Fonctionnalités et Utilisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de l'utilisation de la fonction Populate de 3ds Max, la gestion efficace des mouvements de foule, et l'optimisation de la qualité des personnages insérés dans des projets d'architecture.
Résumé
Apprenez comment utiliser la nouvelle fonction Populate de 3ds Max pour gérer les mouvements de foule dans vos projets d'architecture.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons la fonction Populate introduite dans 3ds Max, un outil révolutionnaire pour gérer les foules. Cette fonctionnalité facilite largement l'insertion de personnages animés dans les projets d'architecture, évitant ainsi l'usage de bibliothèques externes. Avec Populate, vous pouvez créer des flux de personnages, définir des zones de stagnation, ajuster la densité et contrôler la diversité des personnages.
Le tutoriel montre comment activer l'outil Create Flow, dessiner la trajectoire des personnages et simuler leurs mouvements. Il est possible de spécifier le nombre de frames, la qualité des personnages – allant de moyenne à haute – et d'ajuster divers paramètres pour obtenir la foule désirée. Pour une qualité supérieure, un contenu supplémentaire doit être téléchargé.