Introduction à la Création de Splines
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de :
- Créer et éditer des splines complexes dans 3ds Max
- Utiliser des techniques avancées pour modifier les vertex et les tangentes
- Appliquer des opérations boolean pour fusionner ou soustraire des formes
- Travailler efficacement en 2D et en 3D
Résumé
Cette vidéo vous guide à travers la création et la modélisation de splines complexes dans 3ds Max, en utilisant des techniques similaires à celles d'Illustrator.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différentes étapes de la création et de la modélisation de splines complexes dans 3ds Max. Vous apprendrez à dessiner des formes de base puis à les affiner en utilisant le mode sous-objet. Nous couvrirons des techniques avancées telles que l'édition de vertex, l'application de tangentes et l'utilisation des opérations boolean pour fusionner ou soustraire des formes. Une attention particulière est accordée au travail en mode 2D avant de passer en 3D avec des modificateurs d'extrusion. Enfin, nous verrons comment attacher différentes splines pour créer des formes plus évoluées et comment appliquer des transformations comme le miroir (mirror).