Introduction au Morphing et aux Objets Composés
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre ce que sont les objets composés.
- Apprendre à créer et modifier des objets en mode Soft Selection.
- Maîtriser les techniques de morphing avec 3ds Max.
- Découvrir et utiliser le modificateur Morpher.
Résumé
Découvrez comment créer et animer des objets composés dans 3ds Max en utilisant des techniques de morphing pour transformer une forme en ses variantes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les objets composés dans 3ds Max, plus particulièrement la technique du morphing. Les objets composés sont des entités complexes construites à partir de plusieurs objets. Nous commencerons par créer une forme de base, ici une tipote, que nous convertirons en polygone éditable. Ensuite, nous utiliserons le mode Soft Selection pour modifier esthétiquement les vertex, créant ainsi plusieurs variantes de la forme initiale.
La première méthode de morphing explorée utilise le panneau Créer, Géométrie, Compound Objects pour animer les transformations entre ces formes. Ensuite, nous aborderons une alternative avec le modificateur Morpher, permettant de gérer plusieurs déformations via des slots et de jongler entre les morphings avec précision.