Étapes de l'Importation et de l'Extrusion dans 3ds Max
Objectifs
Cette vidéo a pour objectifs :
1. D'apprendre à importer correctement un fichier Illustrator dans 3ds Max.
2. De comprendre l'importance de sauvegarder les fichiers dans des versions compatibles.
3. De maîtriser la fonction d'extrusion pour convertir un logo 2D en un logo 3D.
Résumé
Apprenez à importer un logo Illustrator dans 3ds Max et à l'extruder pour obtenir un logo 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons passer à un exercice pratique visant à transformer un logo Illustrator en un objet 3D à l'aide de 3ds Max. Nous verrons d'abord comment importer correctement un fichier Illustrator, en précisant l'importance de l'enregistrer dans une version compatible, notamment Illustrator 8. Une fois importé, nous utiliserons la fonction d'extrusion pour donner du volume à notre logo.
Premièrement, nous sauvegarderons notre logo Illustrator en version AI8, une nécessité pour que 3ds Max puisse lire le fichier. Ensuite, nous passerons à l'interface de 3ds Max pour procéder à l'importation. Une fois l'importation réussie, nous ajouterons le modificateur d'extrusion pour transformer notre logo 2D en un logo 3D.
Cette leçon est essentielle pour comprendre les limitations intermédiales entre différents logiciels de design et les solutions pour y remédier. Le processus d'extrusion sera détaillé afin de s'assurer que les utilisateurs peuvent ajuster la profondeur de leur logo selon les besoins de visibilité et de lisibilité spécifiques à leur projet.