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Tuto 3ds Max | Modélisation organique d'une étoile de mer (tentacules)

  • Vidéo 48 sur 50
  • 3h55 de formation
  • 50 leçons

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Modélisation organique d'une étoile de mer (tentacules)
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

 

Dans ce tuto 3ds Max, vous allez apprendre à modéliser une étoile de mer à tentacules.

Commencez par un coin et faites un TurboSmooth pour arrondir une extrémité.
Des tentacules peuvent être faites par extrusion.
A partir d'une branche et l'outil de symétrie, vous allez rapidement réaliser une étoile de mer complète.
Gonfler le centre de l'étoile et ajouter une texture donne un petit plus dans le réalisme de l'étoile de mer.
Texturer facilement un élément complexe grace au render to texture