Guide complet sur l'utilisation des nœuds en compositing avec NUKE

Apprenez à utiliser les nœuds dans NUKE pour optimiser votre workflow de compositing.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous vous expliquerons la manière d'appeler différents nœuds en fonction de vos besoins de compositing avec NUKE. Vous découvrirez comment manipuler les nœuds d'images, tel que le chargement, l'écriture ou la génération de référents comme les constants, les damiers et les colorbars.

Nous aborderons également les nœuds de retouches, incluant la rotoscopie, l'ajout de grains, et les effets de flair dégradé. Vous apprendrez à gérer le temps sur des séquences d’images, et à manipuler les composantes RGBA ainsi qu'à ajuster la couleur avec plus de 20 nœuds spécialisés. Les effets 2D et 3D comme la gestion de la netteté, les filtres anti-aliasing, le blur et le motion blur seront aussi couverts.

De plus, nous explorerons les nœuds de keying pour l'incrustation, les nœuds de transformation (2D et 3D), et le tracking et la stabilisation en compositing. Enfin, nous discuterons de la gestion des films stéréoscopiques et autres nœuds divers pour la mise en forme de votre arborescence schématique dans le node graph.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les différents nœuds de NUKE et de vous permettre d'optimiser votre workflow de compositing.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir une connaissance de base en compositing et une familiarité avec l'interface de NUKE.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants : artiste de compositing, superviseur d'effets visuels, et monteur vidéo.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Adobe After Effects ou Fusion pour le compositing.

Questions & Réponses

Les nœuds d'images permettent de générer des référents comme les constants.
Vous pouvez gérer des effets tels que la netteté, les filtres anti-aliasing, le blur et le motion blur en 2D ou 3D.
Les nœuds pour créer des scènes, des caméras, des objets et des primitives sont importants pour le compositing 3D.