Maîtriser les Outils de Visualisation dans SketchUp

Découvrez comment utiliser les outils Orbit, zoom, et panoramique pour observer vos modèles dans SketchUp sous toutes ses facettes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Maintenant que nous avons un modèle concret à observer, voyons en détail les outils de visualisation disponibles dans SketchUp. Nous commencerons en quittant le mode édition et en nettoyant l'affichage en supprimant les guides. Vous pouvez employer l'outil effacé ou cliquer sur modifier, puis choisir supprimer les guides.

Pour manipuler le modèle en trois dimensions, nous utiliserons principalement l'outil Orbit. En maintenant la molette de la souris enfoncée, ou en cliquant directement sur l'icône Orbit, nous pouvons modifier la perspective. Vous pouvez zoomer en roulant la molette de la souris vers l'avant ou vers l’arrière. L'outil panoramique, accessible via la touche majuscule et la molette de la souris, permet de déplacer le point de vue horizontalement.

Unique à SketchUp, l'outil de zoom étendu (raccourci majuscule Z) permet de recentrer la vue sur tout ce qui est dessiné dans le modèle. Cela est particulièrement utile lorsque l'on est trop proche ou trop éloigné du modèle. Enfin, modifier le champ angulaire de la caméra permet de simuler différents objectifs photographiques, offrant une grande flexibilité pour adapter la vue à vos besoins spécifiques.

Objectifs de cette leçon

Comprendre et maîtriser les outils de visualisation de SketchUp pour observer les modèles sous différents angles et distances.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance de base de l'interface de SketchUp et savoir comment naviguer dans un modèle 3D.

Métiers concernés

Ces compétences en visualisation sont cruciales pour les architectes, designers d'intérieur, et artistes 3D.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour la visualisation 3D incluent Blender, Autodesk Maya, et Rhino.

Questions & Réponses

L'outil de zoom étendu recadre la zone de vue pour inclure tout ce qui est dessiné dans le modèle, permettant d'avoir une vue complète et centrée du travail en cours.
On peut accéder à l'outil Orbit en maintenant la molette de la souris enfoncée ou en cliquant sur l'icône Orbit sur la barre d'outils.
Modifier le champ angulaire permet de simuler différents objectifs de caméra, influençant ainsi la perspective et pouvant réduire ou accentuer les effets de déformation.