Utilisation de l'Outil Mettre à l'Échelle en Modélisation 3D

Apprenez à utiliser l'outil mettre à l'échelle pour ajuster vos modèles 3D. Cet outil permet de modifier des surfaces et des composants de manière homogène ou déformée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

L'outil mettre à l'échelle est essentiel pour ajuster rapidement et efficacement diverses parties de vos modèles 3D. Bien qu'il ne soit pas aussi précis que l'outil mesurer pour des ajustements globaux très spécifiques, il excelle dans des transformations locales comme l'allongement ou le rétrécissement de surfaces. L'outil propose des poignées aux coins et au centre des arêtes, permettant différentes formes de déformations :

  • Points centraux : Utilisés pour des déformations asymétriques.
  • Coins : Utilisés pour des déformations homogènes respectant les proportions.

Cependant, cet outil doit être utilisé avec précaution lorsque les objets ne suivent pas les axes principaux du modèle. Pour surmonter cette limitation, il est possible de modifier temporairement les axes ou de transformer les objets en composants afin d'utiliser leur propre référentiel d'axes. Une application inattendue mais très pratique de cet outil est la création de symétries parfaites en utilisant une échelle négative, comme illustré dans l'exemple de retournement de chaises.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les fonctions de base et avancées de l'outil mettre à l'échelle.
  • Savoir quand et comment utiliser cet outil par rapport à d'autres outils de mesure et de transformation.
  • Apprendre à créer des symétries parfaites et des modifications précises des composants.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des outils de modélisation 3D et des manipulations des axes de référence.

Métiers concernés

Les professionnels les plus susceptibles de bénéficier de ce tutoriel sont :

  • Architectes : Pour ajuster et affiner les plans et les maquettes.
  • Designers de produits : Pour modifier les prototypes de manière précise.
  • Modélisateurs 3D : Pour créer des modèles complets et cohérents.

Alternatives et ressources

En complément de l'outil mettre à l'échelle, vous pouvez également utiliser :

  • Outil mesurer : Pour des ajustements précis de l'ensemble du modèle.
  • Outil axe : Pour réorienter temporairement les axes et faciliter l'utilisation d'autres outils.

Questions & Réponses

Il est préférable d'utiliser l'outil mettre à l'échelle lorsqu'on souhaite modifier rapidement des parties d'un modèle, comme allonger ou rétrécir une surface, tandis que l'outil mesurer est plus adapté pour des ajustements précis de l'ensemble du modèle.
Lorsque l'outil mettre à l'échelle est utilisé sur une face non alignée avec les axes principaux, la boîte de l'outil reste orientée selon les axes globaux, ce qui peut entraîner des déformations non désirées comme la transformation en losange.
Pour créer une symétrie parfaite, on peut utiliser l'outil mettre à l'échelle en poussant une des poignées du centre d'une face jusqu'à obtenir une échelle négative de -1, ce qui effectuera une inversion parfaite.