Utilisation de l'Outil Mettre à l'Échelle en Modélisation 3D
Apprenez à utiliser l'outil mettre à l'échelle pour ajuster vos modèles 3D. Cet outil permet de modifier des surfaces et des composants de manière homogène ou déformée.
Introduction






L'environnement de travail
Préparez votre modélisation 3D
Paramétrer SketchUp dans son ensemble
Exercice pratique- Modélisation de l'enveloppe extérieure d'une maison
Visualisez votre modèle 3D







Informations sur votre modèle
Les outils principaux
Dessinez dans SketchUp
Les outils de construction






Les inférences
Les outils de modification








Les outils contextuels
Comment faire
Que faire quand ça coince







Groupes et composants

















Modéliser une maison











Géolocaliser votre modèle
Ombres et lumière
Modéliser des formes organiques avec les outils Bac à sable







Modélisez à partir d'une photo
Organisez votre modèle 3D
Donnez des couleurs à votre modèle
Collaborez avec d'autres personnes
Exercice - Modéliser à partir de plans scannés
Les styles d'affichage
Présentez votre modèle avec SketchUp
Présenter votre modèle avec LayOut






Décuplez les capacités de SketchUp avec les plugins
Conclusion
Nouveautés de SketchUp 2014







Détails de la leçon
Description de la leçon
L'outil mettre à l'échelle est essentiel pour ajuster rapidement et efficacement diverses parties de vos modèles 3D. Bien qu'il ne soit pas aussi précis que l'outil mesurer pour des ajustements globaux très spécifiques, il excelle dans des transformations locales comme l'allongement ou le rétrécissement de surfaces. L'outil propose des poignées aux coins et au centre des arêtes, permettant différentes formes de déformations :
- Points centraux : Utilisés pour des déformations asymétriques.
- Coins : Utilisés pour des déformations homogènes respectant les proportions.
Cependant, cet outil doit être utilisé avec précaution lorsque les objets ne suivent pas les axes principaux du modèle. Pour surmonter cette limitation, il est possible de modifier temporairement les axes ou de transformer les objets en composants afin d'utiliser leur propre référentiel d'axes. Une application inattendue mais très pratique de cet outil est la création de symétries parfaites en utilisant une échelle négative, comme illustré dans l'exemple de retournement de chaises.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les fonctions de base et avancées de l'outil mettre à l'échelle.
- Savoir quand et comment utiliser cet outil par rapport à d'autres outils de mesure et de transformation.
- Apprendre à créer des symétries parfaites et des modifications précises des composants.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des outils de modélisation 3D et des manipulations des axes de référence.
Métiers concernés
Les professionnels les plus susceptibles de bénéficier de ce tutoriel sont :
- Architectes : Pour ajuster et affiner les plans et les maquettes.
- Designers de produits : Pour modifier les prototypes de manière précise.
- Modélisateurs 3D : Pour créer des modèles complets et cohérents.
Alternatives et ressources
En complément de l'outil mettre à l'échelle, vous pouvez également utiliser :
- Outil mesurer : Pour des ajustements précis de l'ensemble du modèle.
- Outil axe : Pour réorienter temporairement les axes et faciliter l'utilisation d'autres outils.
Questions & Réponses
