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Tuto 3ds Max | Mettre en volume le tracé avec l'outil Bevel

  • Vidéo 5 sur 26
  • 1h55 de formation
  • 26 leçons

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Mettre en volume le tracé avec l'outil Bevel
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

A l’aide de ce tuto Rayfire, l’auteur va vous faire découvrir comment mettre en volume le tracé avec l’outil Bevel. A l’issue de cette formation Rayfire, vous allez être en mesure de :
• Sélectionner le tracé.
• Déterminer l’emplacement de l’outil Bevel.
• Utiliser l’outil Bevel et définir son rôle.
• Remettre la fonction Height à 0.
• Rendre le tracé visible.
• Donner une forme au logo.
• Créer des arêtes sur le logo.
• Vous déplacer sur la vue depuis la molette.
• Tourner autour de l’objet depuis le raccourci clavier.
• Utiliser l’option Rotate et mettre l’objet à 90 degré.
• Annuler la dernière opération.
• Déterminer l’emplacement de l’outil Snape.
• Utiliser l’outil Angle Snape Toggle.
• Zoomer et dézoomer dans les fenêtres.
• Vous repérer par rapport aux axes.
• Utiliser l’outil Move.
• Donner une première épaisseur au chanfrein de 0.2.
• Créer un chanfrein à l’aide de l’outil Outline.
• Activer le level 2 du Bevel.
• Continuer l’extrusion depuis la fonction Height.
• Obtenir une extrusion orthogonale par rapport à la forme du logo de base.
• Activer le level 3 du Bevel.
• Equilibrer les paramétrages du level 3 et du level 1 du Bevel.
• Paramétrer l’Outline du level 3 à -0.1.