Techniques de Clonage d'Objets dans 3ds Max
Apprenez à cloner des objets dans 3ds max en utilisant différentes techniques telles que le déplacement, la rotation et le changement d'échelle.
Interface et personnalisation












Les manipulations et gestions d'objets











Les outils








Gestion des fichiers







La modélisation : les modificateurs pour Geometry





















Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects






Les objets d'architecture






La modélisation polygonale

















Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les différentes méthodes de clonage des objets dans 3ds Max. La méthode basique de clonage par déplacement avec la touche Shift est détaillée, avec des explications sur les options de clonage possible : copie, instance et référence. Les copies peuvent être dupliquées à équidistance, tandis que les instances permettent une connexion interactive des paramètres entre les copies. Nous montrons également comment les modifications sous-objet impactent les instances. Enfin, le mode référence, qui combine des aspects des copies et des instances, est expliqué avec ses particularités.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de clonage dans 3ds Max, de comprendre les différences entre les modes copie, instance et référence, et d'appliquer ces connaissances pour optimiser les processus de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et de ses outils de modélisation avant de visionner cette vidéo.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les infographistes 3D, les modeleurs 3D et les animateurs 3D qui travaillent dans la création de contenu numérique et les effets visuels.
Alternatives et ressources
Les autres logiciels qui permettent des techniques similaires de clonage incluent Maya, Blender et Cinema 4D.
Questions & Réponses
