Pré-requis
Connaître les fondamentaux de 3ds Max
Objectifs
Apprendre la gestion des caméras et des rendus dans 3ds Max
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Création et paramétrage des caméras
La création des caméras
06:47
Le render frame windows
08:01
Module 3 - Options de rendu pour Mental Ray
Les Proxy Mental Ray
05:55
Module 4 - Les moteurs de rendu Iray et Quicksilver
Iray et ses réglages
06:08