Détails de la leçon
Description de la leçon
Afin de parcourir les principales fonctionnalités disponibles pour la modélisation polygonale, nous recréons une boîte avec trois segments pour chacun des paramètres, mesurant 1m³. Nous la convertissons en polygone éditable et explorons diverses fonctions dans chaque mode sous-objet.
En mode vertex, nous avons accès aux paramètres Edit Vertices, avec des fonctions telles que Remove et Weld. En mode Edge, nous utilisons souvent le chanfrein et connect, essentielles pour la modélisation d'objets. Le mode polygone offre plusieurs fonctionnalités comme extrusion, bevel, outline et inset. Tandis que le mode border propose des fonctions comme cap pour combler des trous.
Ce tutoriel insiste sur les bonnes pratiques en modélisation low poly, visant à minimiser le nombre de polygones pour une meilleure efficacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les bases de la modélisation polygonale.
- Apprendre à utiliser les fonctionnalités principales des modes sous-objets.
- Appliquer des techniques de low poly pour optimiser la modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de se familiariser avec les outils d'un logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Designer 3D
- Modeleur Polygonal
- Infographiste
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent d'autres logiciels de modélisation tels que Blender, Maya et SketchUp.