Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la création d'un son de lead EDM en utilisant le patch 'Beef Reese' de la banque Spectrasonics. La vidéo commence par activer le 'glide' pour obtenir un effet de glissando entre les notes. En désactivant le 'glide', le son reste fonctionnel mais sans cette caractéristique de glissando.
Le son est construit à partir de deux couches principales, nommées layers A et B. La couche A utilise un son complexe légèrement modifié par un filtre, tandis que la couche B se base sur une simple sinusoïde. Ces couches sont combinées pour ajouter de la richesse et de la profondeur au son.
Le Waveshaper et l'Unison sont essentiels pour définir le caractère final du son. En désactivant ces deux outils, le son devient beaucoup plus basique et plat. En outre, des modulations du LFO sur le Hard Sync et le cutoff apportent des variations dynamiques au son.
Des effets supplémentaires comme l'Ultra Chorus et un filtre contrôlé par la molette de modulation ajoutent encore plus de profondeur et de largeur au son, accentuant son caractère EDM typique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilisation des layers A et B pour créer un son de lead.
2. Appréhender l'importance des outils Waveshaper et Unison.
3. Explorer les effets de modulation pour dynamiser le son.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
1. Connaissance de base en production musicale.
2. Familiarité avec les instruments virtuels et les effets.
3. Compréhension des concepts de modulation et de synthèse sonore.
Métiers concernés
Les professionnels pouvant bénéficier de cette leçon incluent :
1. Producteurs de musique EDM.
2. Sound designers.
3. Ingénieurs du son travaillant sur des projets de musique électronique.
Alternatives et ressources
En alternative à Spectrasonics, vous pouvez utiliser des logiciels comme Serum, Massive, ou Ableton Live pour créer des sons similaires.