Créer un modèle 3D à partir d'une image avec Meshi AI

Cette leçon vous guide étape par étape dans la génération d’un modèle 3D à partir d’une simple image, grâce à l’outil Meshi AI. Elle présente également comment appliquer des textures et optimiser l’intégration de vos créations dans une scène 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo didactique, vous découvrez comment utiliser Meshi AI pour transformer une image statique en un modèle 3D complet et texturé. L'intervenant explique d'abord comment sélectionner et importer une image pertinente dans la section dédiée de l’interface Meshi AI, soit par glisser-déposer, soit via la sélection manuelle.


Le processus de génération débute par l’analyse automatique de l’image et la création d’un prompt ou d’un nom adapté pour le modèle. Une fois le modèle 3D généré, il devient possible de le texturer à partir de cette même image. Le tutoriel détaille l’utilisation de la fonction « texture » pour respecter au mieux les motifs et couleurs du visuel d’origine, et permet de visualiser les différents canaux de texture, ainsi que la structure du mesh généré.


L’accent est mis sur les points d’attention concernant la qualité du maillage – parfois non optimisé – et la possibilité de réaliser différentes itérations et essais sur plusieurs modèles ou assets. La vidéo précise également les différences de fonctionnalités entre les versions Meshi 5 et Meshi 6, notamment en ce qui concerne l’exportation ou le téléchargement des modèles selon le type d’abonnement.


Enfin, l’intégration de ces modèles dans un logiciel comme Blender est abordée, avec la possibilité d’ajouter des effets lumineux et autres finitions dans la scène. Cette méthodologie accélère la création d’assets 3D pour enrichir vos projets, tout en gardant une cohérence avec le moodboard ou storyboard initial.

Objectifs de cette leçon

L’objectif principal de cette vidéo est d’apprendre à générer un modèle 3D à partir d’une image en utilisant Meshi AI, tout en comprenant la phase de texturisation ainsi que l’intégration dans une scène 3D. Elle vise à fournir une méthode reproductible pour accélérer la création d’assets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d’avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d’être à l’aise avec l’utilisation d’outils numériques tels que Meshi AI ou Blender. La capacité à manipuler des fichiers images et à naviguer dans des interfaces de création est un atout.

Métiers concernés

Les compétences abordées ici sont exploitées dans divers domaines professionnels : jeu vidéo, animation 3D, cinéma d’animation, archivage et reconstitution historique, architecture, et publicité visuelle.

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives à Meshi AI, on peut citer Kaedim3D, DPT Depth Estimation, Stability AI 3D Generator, ou l’utilisation de Blender avec des add-ons spécialisés. Des services comme Luma AI ou PICA AI proposent également des approches innovantes pour la conversion d’images en modèles 3D.

Questions & Réponses

La principale étape consiste à importer l’image dans la section « images en 3D » de Meshi AI, puis à lancer la génération automatique qui analyse l’image pour créer le modèle 3D correspondant.
La texturisation s’opère en utilisant la fonction « texture » de Meshi AI, qui applique automatiquement les motifs et couleurs de l’image importée sur le modèle 3D généré.
Meshi 5 permet le téléchargement des modèles 3D sans abonnement, tandis que Meshi 6 requiert une souscription pour accéder à cette fonctionnalité. Les deux versions proposent la génération et la visualisation de modèles sans obligation de paiement.