Création d'une Animation de Chargement
Découvrez comment créer une animation de chargement simple et efficace, utile pour vos projets impliquant des médias externes.
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Créer une animation de chargement






Créer une galerie photo version 1







Créer une galerie photo version 2







Creation et lecture d’un objet son







Création et utilisation d’une liste de sons
Chargement et lecture de formats vidéo









Chargement et utilisation d’API externes (Jquery, Greensock)







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce deuxième atelier, nous allons apprendre à concevoir une petite animation de chargement que nous utiliserons dans les futurs ateliers pour le chargement de médias externes comme des images ou des sons. Vous découvrirez les étapes pour créer cette animation dans un symbole Movie Clip, l'ajouter sur la scène et la supprimer. Nous verrons comment configurer et tester l'animation avec trois boutons et un élément chargeur. De plus, le tutoriel vous guidera pour transformer un élément de bouton en clip afin de pouvoir charger du contenu sur son scénario interne. Enfin, toutes ces techniques seront appliquées dans des exercices pratiques pour une meilleure compréhension.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer une animation de chargement simple.
- Savoir intégrer et tester cette animation avec des boutons.
- Comprendre comment manipuler des Movie Clips pour améliorer l'interactivité.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et programmation (ActionScript, JavaScript) pour suivre ce tutoriel.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être utiles pour des métiers tels que développeur multimédia, designer interactif et graphiste d'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Adobe Flash, Animate CC ou des bibliothèques JavaScript comme GSAP pour réaliser des animations similaires.
Questions & Réponses
