Améliorations du Flux de Production Multicam
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les améliorations apportées par Premiere Pro CS6 dans le domaine du montage multicaméra.
- Expliquer les méthodes de synchronisation de plans multiples.
- Illustrer comment utiliser efficacement le moniteur de caméras multiples pour un montage en temps réel.
Résumé
Découvrez les améliorations de Premiere Pro CS6 pour le montage multicaméra et comment elles facilitent la synchronisation des plans pour un montage vidéo plus efficace.
Description
Dans les versions antérieures, comme Premiere Pro 4, 5, et 5.5, le nombre de caméras utilisables était limité à quatre. Cela suffisait pour divers projets, mais pour des événements plus complexes, comme un concert filmé par 15 caméras, cette limitation était handicapante. Avec l'arrivée de Premiere Pro CS6, cette restriction a été supprimée, permettant d'utiliser 16, 24, voire 32 caméras simultanément. La seule limitation restant étant la puissance de l'ordinateur utilisé.
Avant CS6, la création de montages multicaméras impliquait de synchroniser les différents plans dans une première séquence, puis de les importer dans une deuxième séquence, où le découpage et le montage avaient lieu. Cette méthode a été simplifiée dans CS6, où il suffit de sélectionner les plans à synchroniser, de faire un clic droit et de créer une séquence multicaméra. Plusieurs options de synchronisation sont alors disponibles: points d'entrée, points de sortie, code temporel, et les marques d'éléments.
CS6 introduit aussi la synchronisation via des marques d'éléments, ce qui permet de contourner les problèmes habituels liés aux différentes horloges internes des caméras. Il suffit d'ajouter des marques à chaque plan pour les aligner correctement. Enfin, CS6 permet de travailler de manière plus fluide avec son moniteur de caméras multiples, facilitant ainsi le montage en temps réel sur un grand nombre de sources.