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Les Nouveautés de Premiere Pro CS6 pour le Montage Multicaméra

Nouveautés Multicam
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Tutoriel Adobe Premiere Pro CS6
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Présenter les améliorations apportées par Premiere Pro CS6 dans le domaine du montage multicaméra.
  • Expliquer les méthodes de synchronisation de plans multiples.
  • Illustrer comment utiliser efficacement le moniteur de caméras multiples pour un montage en temps réel.

Découvrez les améliorations de Premiere Pro CS6 pour le montage multicaméra et comment elles facilitent la synchronisation des plans pour un montage vidéo plus efficace.

Dans les versions antérieures, comme Premiere Pro 4, 5, et 5.5, le nombre de caméras utilisables était limité à quatre. Cela suffisait pour divers projets, mais pour des événements plus complexes, comme un concert filmé par 15 caméras, cette limitation était handicapante. Avec l'arrivée de Premiere Pro CS6, cette restriction a été supprimée, permettant d'utiliser 16, 24, voire 32 caméras simultanément. La seule limitation restant étant la puissance de l'ordinateur utilisé.

Avant CS6, la création de montages multicaméras impliquait de synchroniser les différents plans dans une première séquence, puis de les importer dans une deuxième séquence, où le découpage et le montage avaient lieu. Cette méthode a été simplifiée dans CS6, où il suffit de sélectionner les plans à synchroniser, de faire un clic droit et de créer une séquence multicaméra. Plusieurs options de synchronisation sont alors disponibles: points d'entrée, points de sortie, code temporel, et les marques d'éléments.

CS6 introduit aussi la synchronisation via des marques d'éléments, ce qui permet de contourner les problèmes habituels liés aux différentes horloges internes des caméras. Il suffit d'ajouter des marques à chaque plan pour les aligner correctement. Enfin, CS6 permet de travailler de manière plus fluide avec son moniteur de caméras multiples, facilitant ainsi le montage en temps réel sur un grand nombre de sources.

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Questions réponses
Quelle était la limitation du nombre de caméras dans les versions antérieures de Premiere Pro?
Dans les versions antérieures de Premiere Pro, comme les versions 4, 5, et 5.5, le nombre de caméras utilisables était limité à quatre.
Comment se faisait la synchronisation des plans avant l'arrivée de CS6?
Avant CS6, la synchronisation des plans impliquait de les aligner dans une première séquence, puis de les importer dans une deuxième séquence pour le découpage et le montage.
Quelle est la nouvelle méthode de synchronisation introduite par CS6?
Premiere Pro CS6 a introduit la synchronisation via des marques d'éléments, permettant un alignement précis des plans sans dépendre des horloges internes des caméras.

Programme détaillé

1 commentaire
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isabellesouchetlepretre
Il y a 2 ans
Vraiment très bien. Merci au formateur.