Guide Pratique de Tracking dans Nuke pour le Matte Painting

Tracking et matchmove
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
• Comprendre le node de tracking dans Nuke.
• Apprendre à ajouter et ajuster des points de tracking.
• Savoir utiliser les keyframes pour un tracking précis.
• Intégrer des éléments en matte painting sur des plans panoramiques.

Apprenez à intégrer un arbre en matte painting dans un plan panoramique en utilisant le tracking dans Nuke.

Dans cette leçon, nous allons explorer la technique de tracking dans Nuke pour intégrer un arbre en matte painting sur un plan panoramique. Nous commencerons par ouvrir notre node de tracking et ajouter des points de track pour suivre le mouvement de la caméra. La capacité d'ajouter plusieurs points de track et de les ajuster avec précision sera abordée. Nous apprendrons également à gérer les zones de recherche et à utiliser les keyframes pour améliorer la précision du tracking.
Les commandes de tracking seront également détaillées, permettant de traquer une frame à la fois ou en continu jusqu'à rencontre d'une erreur. Enfin, nous verrons comment utiliser ces informations de tracking pour appliquer les transformations nécessaires à notre arbre en matte painting, ainsi que les nouvelles fonctionnalités de Nuke 7 pour exporter un node de transformation.

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Questions réponses
Quel est l'avantage de pouvoir ajouter plusieurs points de track dans Nuke ?
Ajouter plusieurs points de track permet d'obtenir une valeur moyenne plus correcte, ce qui améliore la précision du tracking.
À quoi sert la zone de recherche dans le node de tracking ?
La zone de recherche est l'espace dans lequel Nuke va chercher le point tracké. Une zone plus large permet de gérer des mouvements rapides, tandis qu'une zone plus petite soulage Nuke.
Comment Nuke utilise-t-il les keyframes pour améliorer le tracking ?
Les keyframes aident Nuke à prédire la position du tracker en fournissant des positions intermédiaires précises, facilitant le suivi de mouvement complexe.

Programme détaillé