Tutoriel : Caméra Mapping en 3D

Import des images dans des noeuds
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le caméra mapping, à organiser et préparer les images sources et à intégrer ces éléments dans une scène en 3D.

Découvrez comment créer un caméra mapping à partir d'une photo afin de réaliser une scène en 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer la technique du caméra mapping en utilisant des images pour générer une scène en 3D. Tout d'abord, nous sélectionnerons nos images sources, puis nous organiserons ces fichiers. En partant d'une photo, nous allons créer un caméra mapping pour permettre le rendu tridimensionnel et la rotation autour d'un modèle de camion. Préalablement, une scène 3D a été réalisée où le camion ainsi que le mur arrière ont été modélisés. Par la suite, nous avons édité l'image de base pour éliminer le camion, conserver les ombres sur le mur, et enlever le mur afin de faire apparaître la végétation située derrière. Nous allons aussi travailler sur les informations de la caméra pour finaliser l'intégration du mapping. Cette approche permet de créer des visuels réalistes et immersifs tout en optimisant les processus de production en infographie 3D.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le caméra mapping?
Le caméra mapping est une technique qui permet de projeter une image sur une scène 3D pour créer des visuels réalistes.
Pourquoi est-il important de préparer les images sources?
Préparer les images sources permet de s'assurer que les éléments de la scène 3D s'intègrent correctement avec les ombres et les objets de l'image originale.
Quels sont les logiciels alternatifs pouvant être utilisés pour le caméra mapping?
Les logiciels alternatifs pour le caméra mapping incluent Blender, Maya, et 3ds Max.

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