CATALOGUE Vidéo Formation Nuke Apprendre NUKE 6 Introduction à l'interface utilisateur de NUKE

Introduction à l'interface utilisateur de NUKE

Description des fenêtres Node Graph, Toolbar, Viewer, Time line, Curve Editor et Properties Bin
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Apprendre NUKE 6
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Identifier les principaux panneaux de l'interface de NUKE
  • Importer des sources et ajouter des nœuds dans le node graph
  • Utiliser le viewer pour visualiser les images
  • Modifier les propriétés des nœuds

Cette leçon introduit l'espace de travail de NUKE, en détaillant les différents panneaux comme le node graph, le viewer, et le panneau de propriété.

Dans cette leçon, nous explorerons l'interface utilisateur de NUKE, en nous concentrant sur l'agencement des panneaux et leur fonctionnement. Le node graph est l'endroit où vous importez vos sources et ajoutez des nœuds pour le compositing. Vous y trouverez également des onglets tels que le curve editor et le Dupchit, utilisés respectivement pour gérer les courbes d'animation et les clés d'animation. Le viewer permet de visualiser les images liées aux nœuds. Enfin, le panneau de propriété affiche les propriétés de chaque nœud sélectionné. D'autres éléments comme le menu récurrent, la barre d'outils, et le nœud write pour l'exportation sont également abordés.

Nous allons étudier en profondeur chaque fonctionnalité au cours de cette leçon, pour vous fournir une compréhension complète de l'interface utilisateur de NUKE.

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Questions réponses
Quels sont les trois principaux panneaux abordés dans cette leçon?
Les trois principaux panneaux sont le node graph, le viewer et le panneau de propriété.
À quoi sert le <em>curve editor</em> dans le panneau <strong>node graph</strong>?
Le curve editor est utilisé pour gérer les courbes d'animation.
Que permet de faire le menu 'Render' dans NUKE?
Le menu 'Render' permet de lancer les nœuds de calcul, principalement les nœuds write pour l'exportation.

Programme détaillé