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Introduction aux Channels dans Nuke

Le principe des couches dans Nuke
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Apprendre NUKE 6
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre la notion de channels dans Nuke.
  • Savoir importer et gérer différents formats d'image.
  • Apprendre à manipuler les couches RGB et alpha.

Apprenez à gérer les channels (couches) dans Nuke avec divers formats d'image comme le JPEG, PNG, TGA et PSD.

Dans cette leçon, vous allez découvrir comment manipuler les channels, également appelés couches, dans le logiciel Nuke. Vous apprendrez que :

  • Une image standard est généralement composée de rouge, vert et bleu (RGB).
  • Les formats d'image JPEG, PNG, TGA et PSD ont des particularités spécifiques.
  • Un fichier JPEG ne peut pas contenir de couche alpha, mais Nuke le présente par défaut.
  • Les fichiers PNG et TGA peuvent inclure une couche alpha en plus des couches RGB.
  • Les fichiers PSD permettent l'importation de plusieurs layers ainsi que des alphas associés à ces layers.

Nous verrons également comment importer et visualiser ces formats dans Nuke en utilisant des méthodes comme appuyer sur R pour Read, L pour ranger les images et H ou F pour centrer l'image dans le viewer.

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Questions réponses
Quels sont les trois composants principaux d'une image standard?
Les trois composants principaux d'une image standard sont le rouge, le vert et le bleu, souvent appelés RGB.
Quelle est la différence majeure entre un fichier JPEG et un fichier PNG dans Nuke?
La différence majeure est qu'un fichier JPEG ne peut pas contenir de couche alpha, alors qu'un fichier PNG peut inclure une couche alpha en plus des couches RGB.
Quels formats d'image permettent l'importation de layers avec des alphas dans Nuke?
Les fichiers PSD permettent l'importation de multiples layers ainsi que des alphas associés à ces layers.

Programme détaillé