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Exercice de Caméra Mapping : Résultat Final

Conclusion de l'exercice avec Tuto Nuke 6
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Apprendre NUKE 6
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les concepts de base du caméra mapping.
  • Apprendre à utiliser différentes plaques pour une meilleure intégration 3D.
  • Maîtriser l'incrustation sur divers types de surfaces sol.

Découvrez le résultat final de notre exercice de caméra mapping, incluant une mèche 3D, des plaques et une incrustation.

Dans cette vidéo, nous présentons le rendu final de notre exercice de caméra mapping. Vous pourrez observer en détail notre mèche 3D, les différentes plaques que nous avons utilisées et comment nous avons réalisé l'incrustation sur notre sol. Cet exercice démontre plusieurs compétences essentielles en modélisation 3D et en post-production, offrant une vision complète sur le processus de création. Nous expliquons aussi les ajustements finaux qui permettent de peaufiner le rendu. Ce tutoriel est conçu pour être suivi par des débutants ainsi que des utilisateurs intermédiaires souhaitant améliorer leurs compétences en incrustation et caméra mapping. Pour finir, nous vous remercions d'avoir regardé cette vidéo et espérons qu'elle vous sera utile pour vos projets futurs.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le caméra mapping ?
Le caméra mapping est une technique utilisée en infographie qui permet de projeter une image sur une géométrie pour créer l'illusion de la profondeur.
Quels sont les éléments principaux présentés dans cette vidéo ?
Les éléments principaux sont la mèche 3D, les différentes plaques et l'incrustation sur le sol.
Pour quel public cette vidéo est-elle principalement destinée ?
Cette vidéo est principalement destinée aux étudiants, amateurs de graphisme et professionnels cherchant à améliorer leurs compétences en caméra mapping.

Programme détaillé