Utilisation de l'Espace 3D dans Nuke

Présentation de l'espace 3D : interface
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Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre comment :
1. Naviguer dans l'espace 3D de Nuke.
2. Ajouter et manipuler des objets 3D.
3. Utiliser une caméra pour filmer une scène 3D.
4. Rendre une scène 3D à l'aide du Scanline Render.

Découvrez comment accéder et naviguer dans l'espace 3D de Nuke, ajouter des objets, et rendre des scènes avec un Scanline Render.

L'espace 3D de Nuke est similaire à celui de tout autre logiciel de 3D. Grâce à différentes commandes utilisant la touche Alt et le clic de souris, vous pouvez naviguer aisément dans cet espace. Pour travailler dans une scène, vous pouvez ajouter des objets 3D, les déplacer et les manipuler. Une fois vos éléments en place, une caméra est nécessaire pour filmer la scène. Cette caméra peut être positionnée et ajustée pour capturer exactement ce que vous voulez. Pour voir le résultat final de vos manipulations en 3D dans le viewer 2D, vous devrez utiliser un Scanline Render. Ce dernier prend en entrée une scène et une caméra pour rendre l'image finale.

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Questions réponses
Comment accéder à l'espace 3D dans Nuke ?
L'espace 3D de Nuke est accessible via le menu dédié ou en appuyant sur la touche de tabulation.
Quels éléments doivent être présents dans une scène 3D pour obtenir un rendu ?
Pour obtenir un rendu, une scène doit inclure des objets 3D et une caméra pour filmer la scène.
Quelles manipulations de base peut-on effectuer dans l'espace 3D de Nuke ?
Dans l'espace 3D de Nuke, vous pouvez réaliser des déplacements, zooms et rotations à l'aide des commandes Alt + clic gauche, droit et du milieu.

Programme détaillé