Maîtriser les Projections de Caméra dans Nuke

Environnement
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Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Utiliser des dômes d'environnement pour des projections de caméra complexes.
  • Respecter la règle des 180 degrés dans vos compositions.
  • Créer des scènes 3D réalistes et intégrées efficacement dans Nuke.

Apprenez à filmer plusieurs cadrages de caméra et à utiliser des dômes d'environnement dans Nuke pour des résultats réalistes.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment gérer des projections de caméra complexes en utilisant Nuke. Vous apprendrez à respecter la règle des 180 degrés et à créer des scènes réalistes en 3D qui répondent à toutes les situations possibles de cadrages de caméra. Le tutoriel couvre l'utilisation de dômes d'environnement, l'ajustement des paramètres de scènes et la manipulation des objets 3D. Vous serez guidé pas à pas à travers le processus de création d'effets visuels réalistes, y compris l'intégration de nuages et autres éléments environnementaux.

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Questions réponses
Quelle est la règle des 180 degrés en cinéma ?
La règle des 180 degrés en cinéma est un principe de continuité du plan visant à respecter la spatialité des sujets filmés, pour éviter de désorienter le spectateur.
Pourquoi utiliser un dôme d'environnement dans Nuke ?
Un dôme d'environnement permet de créer un environnement 3D enveloppant et réaliste qui s'adapte à divers angles de vue de caméra, offrant ainsi une projection plus cohérente et immersive.
Qu'est-ce qu'un node 'transforme géo' dans Nuke ?
Le node 'transforme géo' dans Nuke est utilisé pour appliquer des transformations, telles que le déplacement, l'échelle et la rotation, sur des objets 3D dans l'espace tridimensionnel du logiciel.

Programme détaillé