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Maîtriser le viewer de Nuke pour un affichage optimal

Le viewer : outils et LUT
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Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des différents channels dans le viewer
- Apprendre à effectuer des corrections colorimétriques
- Savoir utiliser les outils de comparaison et les zones de sécurité du viewer

Découvrez l'importance du viewer dans Nuke et apprenez à exploiter toutes ses fonctionnalités pour optimiser votre travail en compositing.

Dans cette leçon, nous abordons en détail le rôle crucial du viewer dans le logiciel Nuke. Nous apprendrons comment agrandir la fenêtre du viewer pour mieux visualiser les différents éléments et comprendre les multiples channels disponibles. Que ce soit le canal RGB, l'alpha, ou encore les passes de Z Depth et de Motion, chaque aspect est expliqué pour une utilisation optimale. Nous verrons également comment effectuer des corrections colorimétriques avec l'outil Grade, et comment utiliser le wipe pour comparer rapidement différentes versions de vos compositions. Enfin, nous explorerons les outils de comparaison, la gestion de l'exposition et les zones de sécurité du viewer, afin d'assurer un rendu professionnel de vos projets.

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Questions réponses
Quels sont les principaux channels disponibles dans le viewer de Nuke ?
Les principaux channels disponibles sont RGB, Alpha, Z Depth et Motion.
Comment activer le wipe pour comparer deux nodes dans le viewer ?
Pour activer le wipe, sélectionnez le node principal, puis maintenez Shift et choisissez un second node. Le wipe s'affichera permettant une comparaison.
À quoi sert l'option d'exposition dans le viewer de Nuke ?
L'option d'exposition permet de visualiser les zones de l'image qui sont trop éclairées, aidant ainsi à éviter les valeurs trop hautes pour un rendu optimal.

Programme détaillé