Utilisation Avancée du Camera Tracker
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation du Reconcile 3D avec le Camera Tracker.
- Apprendre à créer et utiliser des Keyframes et des transformations.
- Découvrir différentes méthodes pour assombrir ou masquer des zones traquées dans une scène.
Résumé
Apprenez à utiliser le Reconcile 3D dans le Camera Tracker pour modifier des zones spécifiques d'une scène, les sombre, et exploiter les données de tracking pour des opérations précises.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'une des dernières fonctionnalités pratiques du Camera Tracker : le Reconcile 3D.
Après avoir traqué les éléments nécessaires, nous démontrons comment utiliser un Axis pour créer des repères dans la scène. Nous expliquons comment brancher cet Axis à la scène et l'intégrer dans la vue 2D. Ensuite, nous voyons comment le node Reconcile 3D fonctionne en demandant plusieurs entrées, dont un Axis et une caméra.
Nous créons des keyframes rapidement, exploitant les informations animées en XYZ, et notamment en XY, pour effectuer des modifications précises.
Nous réalisons une rotoscopie, ajoutons des transformations et appliquons divers effets pour visualiser et affiner les modifications. Finalement, nous abordons l'usage de modes de fusion pour assombrir ou masquer des zones traquées via des opérations telles que Multiply et Overlay.