CATALOGUE Vidéo Formation Nuke Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux Exploration du Camera Tracker et du Reconcile 3D

Exploration du Camera Tracker et du Reconcile 3D

Le reconcile 3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'utilisation du Reconcile 3D avec le Camera Tracker.
  • Apprendre à créer et utiliser des Keyframes et des transformations.
  • Découvrir différentes méthodes pour assombrir ou masquer des zones traquées dans une scène.

Apprenez à utiliser le Reconcile 3D dans le Camera Tracker pour modifier des zones spécifiques d'une scène, les sombre, et exploiter les données de tracking pour des opérations précises.

Dans cette leçon, nous explorons l'une des dernières fonctionnalités pratiques du Camera Tracker : le Reconcile 3D.

Après avoir traqué les éléments nécessaires, nous démontrons comment utiliser un Axis pour créer des repères dans la scène. Nous expliquons comment brancher cet Axis à la scène et l'intégrer dans la vue 2D. Ensuite, nous voyons comment le node Reconcile 3D fonctionne en demandant plusieurs entrées, dont un Axis et une caméra.

Nous créons des keyframes rapidement, exploitant les informations animées en XYZ, et notamment en XY, pour effectuer des modifications précises.

Nous réalisons une rotoscopie, ajoutons des transformations et appliquons divers effets pour visualiser et affiner les modifications. Finalement, nous abordons l'usage de modes de fusion pour assombrir ou masquer des zones traquées via des opérations telles que Multiply et Overlay.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'un Axis dans le contexte du Camera Tracker ?
Un Axis est un point de repère, également appelé null ou locator dans d'autres logiciels 3D, utilisé pour positionner et animer des éléments dans la scène.
Pourquoi est-il avantageux d'utiliser le Reconcile 3D ?
Le Reconcile 3D permet d'exploiter les données de tracking pour faire des modifications précises dans une scène, comme la création de rotoscopies animées ou l'application d'effets spécifiques.
Comment peut-on assombrir une zone traquée dans une scène ?
On peut assombrir une zone traquée en utilisant un mode de fusion comme Multiply, et en ajustant les valeurs pour obtenir l'effet souhaité.

Programme détaillé