Exploration des Fonctions Avancées de Nuke

Conclusion : les autres fonctions de nuke
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Apprendre Nuke 12 - Les fondamentaux
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L'objectif de cette vidéo est de mettre en contexte les limites de la formation actuelle et de donner un aperçu des fonctionnalités avancées de Nuke.

Cette leçon couvre les modules avancés de Nuke, notamment le matte painting, la création 3D, et le deep compositing.

Dans cette leçon, nous avons exploré la majeure partie des nodes disponibles dans Nuke et passé en revue plusieurs aspects fondamentaux du logiciel. Cependant, certaines fonctionnalités avancées n'ont pas été abordées en détail. Le matte painting exige à lui seul une formation entière pouvant durer plusieurs heures. De même, la reconstruction intégrale d'un plan en 3D est très chronophage, tout comme l'utilisation du deep compositing. Nous n'avons pas eu l'occasion d'examiner la réalité virtuelle (VR) ni d'explorer le script editor en profondeur. Pour maîtriser ces sujets, des cours supplémentaires seraient nécessaires. En dépit de ces lacunes, il est espéré que cette formation vous a été bénéfique et que vous pouvez désormais réaliser vos premiers plans avec les connaissances acquises.

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Questions réponses
Quels aspects de Nuke n'ont pas été abordés dans cette formation?
Des aspects tels que le matte painting, la création 3D intégrale, le deep compositing, et la VR n'ont pas été abordés en détail dans cette formation.
Pourquoi certaines fonctionnalités de Nuke demandent-elles des cours supplémentaires?
Certaines fonctionnalités, comme le matte painting et le deep compositing, sont très complexes et nécessitent une formation approfondie qui peut durer plusieurs heures.
Quels sont les prérequis pour cette formation?
Il est recommandé d'avoir une bonne compréhension des bases de Nuke et de la composition visuelle avant de suivre cette formation.

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