Initialisation et Positionnement des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'importation d'éléments Cinema 4D dans Motion.
- Configurer correctement les caméras et groupes 2D/3D.
- Positionner précisément des objets et effets en utilisant les axes exportés.
- Gérer les passes d'occlusion pour résoudre les conflits de profondeur.
Résumé
Apprenez à intégrer des éléments 2D et 3D de Cinema 4D dans Motion, tout en configurant les caméras et les animations pour un rendu réaliste.
Description
Cette leçon explore l'intégration d'éléments importés de Cinema 4D dans Motion, en s'appuyant sur la gestion des caméras et des groupes 2D et 3D. Vous découvrirez comment ajouter des signalétiques sur diverses surfaces et synchroniser les mouvements de caméra pour conserver une cohérence entre votre animation et votre scène 3D originale. Nous examinerons également comment utiliser les axes exportés de Cinema 4D pour positionner précisément des objets et des effets dans Motion. Enfin, la manipulation des particules 3D applicables aux éléments de la scène sera abordée pour enrichir le rendu visuel.
Dans la deuxième partie, nous discuterons des problématiques de profondeur et d'occlusion, en montrant comment les passes d'occlusion peuvent résoudre les conflits visuels entre les calques 2D et 3D.