Introduction aux Comportements sur les Paramètres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Utiliser des comportements pour animer des objets.
- Appliquer des comportements à des paramètres spécifiques.
- Synchroniser des animations avec des pistes audio.
- Créer des animations plus naturelles et dynamiques.
Résumé
Découvrez comment utiliser des comportements pour animer vos projets, et comment appliquer ces comportements aux paramètres pour enrichir vos animations.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des comportements non seulement pour animer des objets, mais aussi pour affecter des paramètres spécifiques. Par exemple, en manipulant la position, la rotation et l'échelle, nous pouvons créer des animations fluides et dynamiques. En appliquant des comportements comme Agiter, Oscillé, ou Quantifier, nous générons des mouvements complexes sans avoir à ajouter de multiples images clés. De plus, la gestion de ces comportements permet de créer des animations plus naturelles et moins mécaniques.
Concrètement, vous apprendrez à lier des comportements à des propriétés telles que la position pour qu'elles oscillent ou s'agissent de manière aléatoire. Par ailleurs, nous aborderons l'utilisation du comportement audio pour synchroniser des animations avec des pistes audio, ajoutant ainsi une autre dimension à vos projets. En résumé, cette leçon vous offrira des outils puissants pour optimiser vos flux de travail en animation.
QQ longueurs et qq hésitations mais rien de bien gênant.
Par contre petit message pour @Elephorm : dans le module 10 les titres des vidéos "générateurs" et "transitions" sont inversés