Introduction aux Comportements de Formes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser divers comportements de formes dans Motion pour animer des objets vectoriels. Vous serez capable de :
- Appliquer et ajuster le comportement ‘agiter la forme’;
- Utiliser les comportements d’oscillation et de rendu aléatoire;
- Combiner plusieurs comportements pour créer des animations complexes.
Résumé
Explorez les comportements de formes dans Motion pour animer des objets vectoriels avec différents effets tels que l'agitation, l'oscillation et plus encore.
Description
Cette leçon présente comment utiliser les comportements de formes dans Motion pour animer des objets vectoriels de manière efficace et créative. Vous apprendrez à appliquer divers comportements comme ‘agiter la forme’, ‘osciller la forme’, et ‘rendre aléatoire’ pour donner vie à vos créations.
Nous débuterons par l’application du comportement ‘agiter la forme’ sur une étoile orange, en ajustant les paramètres pour obtenir un effet d’agitation des points et des tangentes. Ensuite, nous explorerons l’outil trait pour créer des formes géométriques simples comme des cercles et les animer à l’aide de comportements de formes.
Nous poursuivrons en découvrant d’autres comportements tels que 'rendre aléatoire' et 'osciller la forme', chacun offrant des possibilités uniques pour animer vos formes. Enfin, nous verrons comment ces comportements peuvent être combinés et ajustés pour créer des animations fluides et attrayantes sans avoir à poser de nombreux points clés manuellement.
QQ longueurs et qq hésitations mais rien de bien gênant.
Par contre petit message pour @Elephorm : dans le module 10 les titres des vidéos "générateurs" et "transitions" sont inversés