Utilisation Avancée de l'Éditeur d'Images Clés
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à optimiser les animations en utilisant l'éditeur d'images clés pour créer des mouvements plus naturels et fluides.
Résumé
Apprenez à améliorer l'animation de vos éléments graphiques tels que les cercles, rectangles et hexagones grâce à l'éditeur d'images clés.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment optimiser des animations de formes géométriques différentes telles que les cercles, rectangles et hexagones. Nous commencerons par créer des animations simples et verrons comment les améliorer en utilisant l'éditeur d'images clés. En explorant différentes options, telles que la réinitialisation de paramètres inutiles, le réglage des tangentes et la manipulation des courbes d'interpolation, vous découvrirez comment obtenir des mouvements plus fluides et naturels. Nous aborderons les différentes interpolations comme les courbes linéaires, béziers, logarithmiques et exponentielles, et comment ces paramètres influencent la dynamique de l'animation. Enfin, nous vous montrerons comment utiliser ces techniques pour gérer plusieurs éléments simultanément, améliorer l'interaction de vos animations et rendre vos projets plus professionnels.
QQ longueurs et qq hésitations mais rien de bien gênant.
Par contre petit message pour @Elephorm : dans le module 10 les titres des vidéos "générateurs" et "transitions" sont inversés