Créer un Texte 3D dans Motion Design

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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Créer et personnaliser du texte 3D
- Manipuler les paramètres de profondeur et de poids
- Appliquer divers matériaux et textures
- Sauvegarder et réutiliser des styles de texte 3D

Apprenez à transformer du texte 2D en texte 3D, en ajustant profondeur, poids et matériaux, pour vos projets de motion design.

Dans cette leçon, nous explorerons comment convertir un texte 2D en texte 3D dans un logiciel de motion design. Nous commencerons par créer un nouveau groupe appelé 'Texte 3D' et examinerons les différentes façons de personnaliser cet effet. Vous apprendrez à ajuster la profondeur et le poids du texte pour obtenir un rendu optimal. Nous aborderons également les techniques de réglage des bords avant, comme le choix entre bord rond, carré ou concave, et la manière dont cela peut influencer l'apparence de votre texte en fonction de l'éclairage appliqué. De plus, nous explorerons différentes textures et matériaux pour donner un aspect unique à votre texte, du béton au cuir en passant par le métal et le marbre. Enfin, nous verrons comment sauvegarder ces styles personnalisés pour une utilisation future, ce qui peut considérablement accélérer votre flux de travail. Cette session est essentielle pour toute personne cherchant à maîtriser les effets 3D dans leurs créations de motion design.

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Questions réponses
Comment augmenter la profondeur d'un texte 3D ?
Pour augmenter la profondeur, ajustez le paramètre de profondeur dans l'inspecteur sous 'Apparences'.
Quels sont les types de bords avant disponibles pour un texte 3D ?
Les types de bords avant disponibles incluent bord rond, carré, concave, groove, en crête, rond double, et anneau.
Comment enregistrer un style de texte 3D pour une utilisation future ?
Vous pouvez enregistrer un style de texte 3D en cliquant sur 'Enregistrer les attributs de mise en forme et d'apparence' dans les options de format de texte.
Maintenant qu'on a vu notre texte, on va essayer de voir le texte 3D. Alors, je vais cacher mon texte ici, je vais recréer un nouveau groupe qu'on va appeler « Texte 3D », je suis sûr que vous l'aviez trouvé avant moi, et là on va essayer de faire du texte 3D. Alors, tout simplement, je vais cliquer, je vais prendre mon outil T, non je ne vais pas prendre mon outil T, je vais encore faire T une deuxième fois, et là vous voyez que je suis passé, il y a un petit on dirait qu'il y a un ombrage, une ombre portée derrière mon T, et en fait, tout simplement, c'est que je suis passé en texte 3D. Donc si je clique, et que je tape, je vais taper encore « Motion », je ne suis pas très original, je vous demande excuse, donc là, vous voyez, je suis passé en 3D. Donc on va pouvoir augmenter ma petite peau pour voir un peu, on ne va pas se mettre en léger oblique, on va se mettre en lourd tout court, voyez, et j'ai mon texte en 3D qui est arrivé. Comment on va pouvoir travailler mon texte 3D ? Je suis dedans, je clique sur mon texte 3D, donc je peux arriver dans mon inspecteur, dans « Texte », et là je vais aller dans « Apparences », et là vous voyez que je suis en texte 3D. Tout à l'heure, si je décoche le texte 3D, on se retrouve comme tout à l'heure, avec « Face », « Contour », alors je vais enlever la palette qui peut déranger, « Contour » et « Ombre portée ». Là je vais revenir sur « Texte 3D », je coche, en fait on peut transformer un texte en 3D en un clic. Donc on va aller voir un peu les paramètres qu'on peut utiliser. Alors, on va déjà voir la profondeur. Qu'est-ce que c'est la profondeur ? En fait, tout simplement, si j'augmente ma profondeur, vous voyez qu'en fait ça va être la profondeur de mon texte en 3D, donc en « Z » sur la profondeur. Donc là, si vous voyez, si j'augmente énormément, c'est peut-être un peu exagéré ici, vous voyez, je suis arrivé à 2000, donc du coup on arrive à un truc très grand. Je ne veux pas aller jusque-là, on va peut-être mettre un petit 50, non ce n'est pas assez, je voudrais quand même que ce soit un peu fort, donc on va mettre un petit 200, qu'on voit bien. Alors, mon texte il est un peu, je vais essayer de le recaler bien au centre, réinitialise paramètres, voilà, je suis bien au centre. Justement, pourquoi j'ai voulu faire ça ? Je voulais juste vous montrer que c'est, en fait le texte il est en 3D, comme s'il y avait une caméra qui le filmait, et vous voyez que du coup si je descends, vous voyez que la perspective change, plus je suis bas, plus je vois le haut de mon texte et de ma 3D, et plus je monte et plus je vais voir le dessous de ma 3D, vous voyez ? Donc ça c'était juste pour vous montrer que quand je vais déplacer un texte 3D, la vue sera un peu différente, je reviens dans mon texte et dans mon apparence. Donc le sens, on a vu la profondeur, on a mis 200, le sens de la profondeur 200, en fait on peut prendre la profondeur reculée, ça veut dire que ça va être mon texte et la profondeur va aller à l'arrière, elle va reculer, ou elle va aller en avant, avancée. Moi je vais garder centré parce que ça me va très bien, donc là ça va partir devant et derrière. Et on va pouvoir maintenant rajouter du poids, qu'est-ce que c'est le poids ? En fait on va exagérer, quand on sait pas ce que ça donne, il ne faut pas hésiter à prendre la molette et exagérer, vous voyez en fait tout simplement le poids ça va nous faire quelque chose, ça va épaissir un peu le trait, si on exagère elle se touche, on pourrait peut-être monter plus haut, et vous voyez que ça va carrément se manger, les lettres vont carrément se manger entre elles, donc on va y mettre un peu de poids, 5 ça me parait pas mal, oui c'est peut-être un peu fort, on va plutôt mettre 3, ou 2, 2 c'est pas mal, voilà, et on va pouvoir, et on a bien notre trait de texte. Ensuite on va voir les bords avant, mais qu'est-ce que c'est que les bords avant ? Tout simplement on va cliquer, et en fait on va voir les différents bords avant, comment est fait, donc là moi je suis en rond, et si je me mets en carré, tout simplement, vous allez voir qu'en fait, si je zoome un peu, point plus, je ne vais pas vous le rapprendre, donc point plus, alors attendez, on va même faire mieux, je me mets en maj z, maj z c'est encore, je le répète c'est pour adapter mon image sur mon canvas, et que j'ai entièrement toute l'image, donc je reviens sur mon motion, je voudrais, en fait on va tout simplement, au lieu de zoomer j'avais envie plutôt de grossir ma typo, comme ça on voyait bien ce qu'on fait, donc on voit bien le motion, on voit bien la profondeur, je reviens à mes apparences 3D, donc si on voit le poids, ça vous avez bien vu, on va voir les bords, donc là on est en bord rond, si je passe en bord carré, vous voyez qu'en fait mes bords de ma 3D sont devenus carrés, en fait tout simplement si on avait un cube, et bien on aurait des cubes carrés, si on va mettre miso, vous voyez que j'ai un petit biseau sur tout le contour, on voit grâce à l'éclairage, on verra l'éclairage juste après, ensuite on pourrait, il y a rond on l'a vu, il y a concave, donc du coup c'est l'inverse de rond, on pourrait groove, vous voyez groove en fait ça va faire une espèce de rond, en fait tout simplement si on veut voir un peu mieux, vous voyez qu'on pouvait tailler des bords avant, en fait on peut augmenter leur taille, comme ça on pourra voir un peu mieux, vous voyez si j'exagère mon, là je suis en rond, vous voyez que du coup ma typo elle devient complètement arrondie, voilà, on va se mettre sur un 15, ça pourrait peut-être l'encaisser un peu fort, on va mettre 10, comme ça on voit bien ce qu'on fait, donc le rond si je mets concave, vous voyez qu'on voit bien le concave, et du coup je vais revenir à groove, et là on va bien voir le groove, je vais peut-être même l'exagérer pour qu'on le voit bien, vous voyez le groove ça va tout simplement faire une espèce de trait dans ma typo, autour du contour de ma typo, si on fait en crête, là vous voyez que ça va carrément faire un, un peu moins exagéré, ça va faire un creux à l'intérieur de la typo, on pourrait aussi, on a rond double, vous voyez que ça fait la même chose mais deux fois, on a en continu, on a anneau carré, voilà, donc anneau ça va carrément passer, la typo elle devient creuse, anneau en biseau, ça peut être intéressant, et en fait, anneau rond, donc là on va mettre du rond, et enfin le dernier, excusez-moi je me suis trompé, le contour, là le contour il est un peu spécial, on va pas le prendre, donc moi je vais prendre anneau en biseau parce que je l'aime bien, et en fait on va voir que les bords arrière on peut les changer, et moi je vais les changer, je voudrais qu'ils soient pareils en anneau carré, et du coup je vais exagérer la taille des bords, et vous voyez que je vais tricher, et hop vous voyez que j'ai, alors au lieu d'avoir une typo complètement creuse, en engrossissant les bords arrière, vous voyez que je crée un creux à l'intérieur, que je peux faire plus ou moins profond, hop, regardez, là il est plus du tout profond, je suis quasiment dépassé, hop, voilà je vais le faire un peu plus de creux, voilà comme ça, ça me plaît bien, vous voyez que j'ai créé ma propre typo, je vais le mettre en 40, ce sera plus joli, je vais le mettre en 40, ce sera plus joli, voilà, creux à l'intérieur droit, c'est très bien, vous voyez que j'ai pu créer ma propre typo. Ensuite je vous ai parlé d'éclairage, on voit bien qu'il y a un éclairage qui provoque des ombres, et en fait on va pouvoir jouer sur cet éclairage, là je suis sur un éclairage standard, mais on va pouvoir en prendre d'autres, tout simplement dans le milieu centré, vous voyez qu'à chaque fois, en fait il y a un éclairage, donc à gauche vous voyez que l'éclairage est plus fait milieu gauche, rétroéclairé carrément, là c'est éclairé derrière, au-dessus ça va faire encore quelque chose, je vous laisse regarder vous même, voilà, drame, on peut aller faire drame, on a aussi au-dessous, et on a aussi, hop, milieu droit, au-dessus, moi j'aime bien au-dessus, je vais garder au-dessus, voilà je vous laisse voir, on peut jouer sur l'intensité de cet éclairage, vous voyez que là il y en a plus, là il y en a, on peut exagérer l'éclairage, hop, après on arrive, on ne voit plus rien parce que l'éclairage est trop, je laisse ça, ça me va très bien, auto-ombrage, ça veut dire qu'il va sombrer, si je clique dessus, vous voyez qu'il va se créer de l'ombre à lui-même, si je vais dans environnement, je coche environnement, et en fait je vais pouvoir choisir le type d'environnement dans lequel je suis, donc là il a pris un environnement chambre, ça pourrait être couleur, vous voyez que là la couleur ça va influencer, forcément on aura parking, toit, projecteur, boîte à lumière, hop, vous voyez que boîte à lumière ça va faire quelque chose un peu intéressant, forêt c'est pas forcément ce qui va m'intéresser, et je vais prendre place, ouais, et en fait je vais garder projecteur, boîte à lumière, c'était parfait, boîte à lumière, et là on va pouvoir tout travailler, je vous laisserai, en fait il ne faut pas hésiter à aller faire joujou, c'est à dire faire joujou, à tester un peu et essayer de voir ce que vous cherchez, et des fois vous allez découvrir en travaillant, en jouant sur certains paramètres, vous allez peut-être trouver quelque chose qui vous intéresse, voilà, donc du coup on a un joli éclairage qui me va très bien, le tombrage je le garde, il va bien, et donc je peux cacher mon environnement, donc vous voyez quand même beaucoup de choses à travailler, ensuite on va avoir quelque chose d'important, c'est tout simplement les matériaux pour cette 3d, en fait tout simplement c'est les textures, si j'ai une texture qui me plaît bien, je peux aller voir toutes les différentes textures qu'on a, donc on aura du béton qui va nous donner, hop, une espèce de terre rouge ici, je vais prendre un béton plus classique parce que, side walk, hop, on a un côté très très béton qui pourrait être intéressant, alors un bisou, en fait je suis en train de me rendre compte que c'est peut-être pas forcément très joli en rond, hop, ouais ça marche peut-être mieux avec du rond, voilà, et je vais pouvoir, j'ai béton, bois, alors on va pouvoir aller voir, on va avoir des enduits, alors on va avoir des enduits, on va voir là, c'est du marbre, les métals, les métals, vous voyez que brusher le métal ça peut être intéressant, hop, vous allez voir, ça arrive, hop, oui, là on a un métal noir, on pourrait justement après, on peut aller travailler dessus avec les substances et tout, la finition et tout, là je n'aime pas forcément celui-là, on peut aller en voir un autre, alors justement je voulais voir aluminium foil, voilà, aluminium, là ça peut être un peu long à afficher, vous voyez que l'aluminium, là il est arrivé, c'est pas forcément celui que je voulais vous montrer, on va continuer, on a papier, métal, peinture, peinture, vous voyez ça peut être intéressant, pierre, on va avoir du granit, des anciennes structures, grès granit, voilà je vais mettre du quartz, tout simplement pour voir ce que ça donne, c'est un peu plus blanc et on pourra encore continuer, là il y aura des tissus, et en fait j'ai envie de mettre du cuir orange, vous voyez j'ai mon cuir orange, ça peut être intéressant, si je le développe, j'avais cru que je pouvais changer de couleur, on va en prendre un autre, tissu, dénime, yellow, voilà voyons voir celui-là, vous voyez on a un jaune assez intéressant, cuir jaune, on pourra rajouter de la rugosité, position, est-ce que je pourrais rajouter de la rugosité, vous voyez je vais pouvoir rajouter un peu de rugosité, c'est-à-dire qu'il va être un peu plus granuleux, on voit bien, si j'exagère vraiment, on voit bien qu'il y a une espèce de granule, on va peut-être pas mettre 5000, on va peut-être plutôt mettre 300, et là on peut type cuir jaune, on va pouvoir choisir une autre couleur, cuir orange, on revient encore sur les mêmes, et là on a quelque chose d'intéressant, on va essayer une autre façon, je voudrais un tissu, on va prendre le cuir rouge, j'aime bien le cuir rouge, je vais essayer de le changer de couleur justement, c'est en cuir jaune, vous voyez qu'on a quelque chose qui est assez intéressant, et on va pouvoir jouer sur sa rugosité, rendre aléatoire les côtés, l'avant et arrière plutôt, alors je préférerais les côtés, vous voyez qu'on a pas mal de choses à travailler, et ça peut être intéressant, et du coup on se retrouve avec un texte assez intéressant, justement je me rends compte que je n'ai pas enregistré, ce qui est très dangereux de ma part, une grosse erreur à ne pas faire chez vous, je fais POP S, je clique, donc je suis sans titre, je vais pouvoir le nommer, je vais appeler ça texte, je l'ai appelé texte, et voilà, on pourrait tout simplement après allumer rapidement mon texte, pour voir ce que ça donne, donc je retourne dans propriétés, je lui mets un point clé au début, un point clé un peu plus loin, à 12 images, oui c'est pas mal, vu que je suis sur un très rapide, et en fait on va prendre un dernier image clé à la fin, on va venir 12 images avant, donc j'utilise MAJ, flèche arrière, et je rajoute deux images en faisant deux fois flèche arrière, je mets un point d'image, donc j'ai une image clé, et comme ça j'ai deux points, on va aller faire cette petite anime, donc ça je vais aller mettre mon texte caché derrière, il va arriver, je voudrais qu'il arrive ici, il continue jusque là, et à la fin il disparaît vers le haut, et on regarde ce que ça donne, vous voyez qu'on a bien l'effet 3D, on voit bien le fond qui bouge avec, qui change, on voit bien ici, regardez, on voit le fond au début, et on voit plus le fond après, donc ça fait quelque chose d'assez intéressant, voilà. Un petit détail que je vous ai pas montré pour finir sur le texte 3D, c'est que vous voyez que présentation, il n'y a rien qui change, tout est toujours pareil, on pourrait même mettre une machine à écrire si on voulait, là c'est pas forcément ce qui m'intéresse, et donc je voulais juste vous montrer ça. Donc on a mon texte 3D qui est pas mal, et que j'aime bien, le problème c'est que je voudrais le réutiliser, mais je ne sais pas comment le faire, je vais m'arrêter là, je voudrais garder cette présentation que j'ai créé avec vous, l'apparence 3D, je voudrais pouvoir les enregistrer. En fait, si on regarde, je reste dans le texte, si on regarde, tout simplement on voit ici que j'ai quelque chose, et si je clique en fait, j'ai des styles qui sont déjà prêts, donc j'ai toute une série de styles 2D, qui vont donner, si je clique dessus, vous allez voir, hop, tout de suite, ça va prendre le style 2D que j'ai demandé, on a des styles 2D, on en a beaucoup, on pourrait Retro New, vous voyez, ça donne un petit côté assez sympa avec des dégradés, voilà, ça peut être intéressant, on pourrait aller le détailler, comment c'est fait, vous voyez que la face elle est faite avec un dégradé, avec un éclat derrière, alors qu'on croit que c'est une ombre reposant, alors que c'est un éclat, ça peut être intéressant de voir ce qui ont été faits, on a aussi des styles 3D aussi, tout simple, alors je prends le Glossy Green, qui est peut-être un peu fort, comme ça on verra bien, Glossy Green, on pourrait en voir d'autres, donc on en a plein de pré-réglages déjà prêts. En fait, ce que je voudrais vous montrer, c'est que tout simplement, je reviens à ma première proposition, voilà, et bien, en fait, tout simplement, on va se rendre compte, alors, vous voyez, j'ai perdu un image clé, hop, on les entre, moi je l'aide, voilà, je remets, donc en fait, on va pouvoir enregistrer nos différents réglages pour notre texte, donc si je voulais le garder, vous voyez, je suis sur Format, et si je clique, regardez, on a enregistré les attributs de mise en forme, et enregistré les attributs d'apparence, et aussi enregistré tous les attributs de style et de mise en forme, donc en fait, on va pouvoir enregistrer la mise en forme, vous aurez compris que la mise en forme, ça va m'enregistrer tout ce qu'il y a ici, tout ce qui est format, si je fais enregistrer l'apparence, donc ça va enregistrer toute cette apparence ici, et si j'enregistre les deux, ça va enregistrer tout ce qui est format et apparence, donc voilà, là, moi, j'aime bien mon motion avec mon cuir jaune avec un peu de rugosité, je l'aime bien, en plus, j'ai fait en anneau où l'intérieur est creux, mais l'arrière n'est pas creux, donc ça donne cette profondeur qui peut être intéressante, donc j'aimerais l'enregistrer, donc tout simplement, si je veux faire enregistrer tous les attributs de style et de mise en forme, moi, je voudrais les deux, mise en forme et style, donc apparence et mise en forme, je clique, là, je vais pouvoir l'enregistrer, et là, je vais l'appeler cuir jaune creux, on va l'appeler cuir jaune creux, je fais enregistrer, et là, tout de suite, je retrouve mon style de texte, pareil, on pourrait abandonner la 3D et revenir sur mon style de texte, vous voyez, ça, j'aime beaucoup ce style de texte, en avenir noir, en couleur blanc, ça peut être intéressant, donc je vais pouvoir, tout simplement, là, j'aime bien juste le format, mais je n'aime pas forcément l'apparence, je vais pouvoir enregistrer la mise en forme, on va mettre avenir classique, je vais l'appeler comme ça, et vous voyez que là, j'ai avenir classique qui arrive ici, pareil, là, j'aime bien tout de mon motion design, je voudrais l'enregistrer, je voudrais enregistrer, en tout cas, l'apparence, le vert, le fond, avec le couleur de la façade, le contour, et aussi l'ombre portée verte, donc je clique, et j'enregistre avenir classique, je vais marquer, non, avenir vert, avenir vert, et du coup, là, j'aurai mes différentes textes qui vont, voilà, tout simplement, regardez, si je veux les appliquer, donc, alors, on va changer, je vais faire un peu n'importe quoi, hop, oula, je fais un peu fort, vous voyez, là, j'ai mon texte, je voudrais, j'ai mon texte motion design que j'ai complètement, complètement, mon texte, ma définition du motion design qui est un peu parti, pas du tout comme je voulais, on est parti sur un nouveau, une nouvelle typo qui ne me plaît pas trop, en tout cas, on voit que cette typo, elle n'a pas les accents, on voit bien qu'elle a des gros problèmes, du coup, tout simplement, je veux rapidement retrouver le même, la même apparence, la même mise en forme que ce que j'avais avant, tout simplement, je vais sélectionner ici, et je vais aller chercher avenir classique, et là, je reprends mon, je garde mon, je reprends ma forme, ma mise en forme de base de mon texte, ensuite, on pourrait faire pareil pour l'apparence, j'aimerais, en fait, tout simplement, que mon motion, ma définition de motion design, elle soit exactement à celle de, ressemble à l'apparence exacte de mon titre motion design, donc tout simplement, je vais pouvoir cliquer, alors, on voit bien que j'avais gardé mon apparence, donc là, je suis en 33, si je prends en 63, là, je suis en 150, vous voyez que je vais coller avenir vers sur lui, vous voyez que ça n'a pas touché au format, mais ça a touché juste à l'apparence, voilà, ça peut être très intéressant, par contre, si je prends, reprends mon titre, et que là, je veux le mettre en cuir jaune creux en 3D, j'ai plus qu'à sélectionner, et là, ça va prendre la taille, vous voyez qu'il devient énorme avec tous les apparences dont on pourrait avoir besoin, je fais pomme z pour revenir à la chose, donc là, j'ai pu enregistrer, mais, des attributs de mise en forme, d'apparence, et même les deux, en 3D ou en 2D, donc ça peut être très pratique, surtout quand on a une série de textes et qu'on doit à chaque fois les remettre, pas besoin de reprendre la typo, retrouver la typo, retrouver la mise en forme et tout, tout est déjà enregistré, et c'est très pratique, ça permet de gagner beaucoup de temps, maintenant qu'on a nos styles de texte, ça peut être très intéressant, sauf que j'ai fini, on peut imaginer, j'ai fini mon projet, et j'ai un peu trop de styles de texte ici, et je voudrais les supprimer, pourquoi je vous en parle, parce que c'est un peu compliqué, et forcément, vous ne trouverez pas forcément tout de suite, donc je vais vous montrer comment y aller, alors, il faut tout simplement, pour supprimer ces apparences, on va aller dans le Finder, donc je vais aller dans le Finder, et là, je vais aller dans le Finder, je suis bien dans le Finder en haut, je vais aller à aller là, aller, et en fait, vous allez voir que je vais devoir tricher un peu, quand je vais aller là, je vais cliquer, je vais, vous allez voir, je vais appuyer sur option, et vous voyez que si j'appuie sur option, j'ai un nouveau, un nouveau icône qui apparaît, et ça, c'est la bibliothèque, je clique dessus, ça va m'ouvrir cette fenêtre de bibliothèque, donc j'arrive dans ma bibliothèque, alors là, la bibliothèque, c'est vraiment library, c'est vraiment un truc où il faut faire très attention, n'allez pas faire joujou là-dedans, si, en fait, on ne peut pas y aller si facilement, c'est qu'il y a une raison, c'est que si vous supprimez des fichiers là-dedans, vous risquez de compromettre carrément tout votre ordinateur, donc vraiment, vous allez juste là où je vous dis, et faites attention à ce que vous faites, donc du coup, on va aller dans la bibliothèque, application support, on va aller chercher Motion, vous allez voir qu'on a un dossier Motion, là, vous voyez, j'ai Final Cut Pro, hop, là, vous voyez que Motion, il est déjà ouvert, parce que je suis déjà venu dedans, on va dans Motion, ensuite, on va aller dans Library, encore une bibliothèque, et là, dans Library, en fait, vous voyez, il y a les styles de texte, et là, on va retrouver nos styles de texte, et vous voyez qu'ils sont apparus, mais différents styles de texte, dans un format un peu spécial, vous voyez qu'il a même créé des PNG pour qu'on puisse lire, savoir à quoi ça ressemble, c'est tout simplement ces PNG qu'on voyait ici, voilà, et autrement, on pourrait les retrouver aussi dans ces styles de texte, on peut aussi les retrouver dans la bibliothèque, et là, c'est là qu'on va voir, alors, style de texte, hop, là, et vous voyez ici, juste 2D, et en fait, c'est là qu'on va voir le petit PNG qui nous a fait AG AG, ok, tous les éléments, vous voyez qu'on a Avenir Next, on voit qu'il y a un petit personnage ici, ça veut dire que ça a été créé par un utilisateur ici, et pas par le logiciel, enfin, en tout cas, par les développeurs du logiciel. Donc, revenons à notre Finder, et là, en fait, tout simplement, si je veux les enlever, j'ai plus qu'à sélectionner tous ces documents qui m'intéressent, et je les supprime, et là, je reviens dans Motion, et en fait, je reviens dans mon texte, vous voyez qu'ils sont toujours là, il va falloir redémarrer pour qu'ils puissent disparaître. En tout cas, ça, c'était pour vous montrer les styles de texte qui vont vous aider à gagner pas mal de temps.

Programme détaillé de la formation

8 commentaires
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mattlogy
Il y a 7 months
Commentaire
Formation très difficile à suivre le formateur se perd dans ses explications, cafouille dans ses démonstrations, des fautes de français à n'en plus finir. Heureusement que j'ai bénéficié d'un prix promo blackfriday sinon je demandais un remboursement. Au final des astuces pour découvrir mais c'est une galère à suivre.
spamluv
Il y a 1 year
Commentaire
Bonne formation qui vous donnera les clés fondamentales pour pouvoir explorer le logiciel, si vous partez de zéro ou presque je recommande !
QQ longueurs et qq hésitations mais rien de bien gênant.
Par contre petit message pour @Elephorm : dans le module 10 les titres des vidéos "générateurs" et "transitions" sont inversés
librecoaventure
Il y a 1 year
Commentaire
Assez déçu, pas du tout pédagogue, on a du mal a suivre ses explications sur lesquelles il revient... Ce n'est pas à la hauteur de la formation FCPX que j'ai prise précédement.
gerard.marxen
Il y a 2 years
Commentaire
Excellente formation, dommage que nous ne bénéficions plus de fichiers de travail comme dans les anciennes formations d'ELEPHORM
arnaudcastan
Il y a 2 years
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TOP MERCI
arnaudcastan
Il y a 2 years
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TOP
alexandre.clenet
Il y a 2 years
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Génial ! Super formation ! Pédagogie extra ! Formateur au top ! Je trouve très bien de répèter les différents raccourcis et actions . Une des meilleures formation que j'ai pu faire sur Elephorm ! Encore bravo !
romuromu
Il y a 2 years
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Bravo pour cette bonne formation qui fait le tour de Motion 5. Merci.
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