Comportements et Animations des Formes Vectorielles

Animation avec les comportements sur la forme vectorielle
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les comportements spécifiques des formes, comprendre les paramètres d'animation, et savoir animer des tracés et des objets sur des trajectoires vectorielles.

Explorez les différents comportements des formes vectorielles et apprenez à animer des trajectoires avec des paramètres spécifiques.

Dans cette leçon, nous allons découvrir les comportements dédiés des formes et comment les utiliser pour animer des objets. Nous verrons comment ces comportements peuvent être appliqués pour créer des animations dynamiques et captivantes.

Par exemple, nous examinerons comment une étoile et un cercle peuvent être déformés et animés en ajustant les valeurs de déformation et de fréquence. Nous introduirons aussi des concepts plus avancés comme les oscillations de forme et l'ajout de bruit.

La leçon inclut aussi une section sur le trait de peinture, où nous apprenons à utiliser l'option 'écriture activée' pour animer des tracés sur une carte du monde. Cette fonctionnalité permet de créer facilement des animations vectorielles en enregistrant la vitesse et la direction du tracé.

Enfin, nous verrons comment animer des objets par rapport à une forme géométrique prédéfinie, en utilisant des trajectoires vectorielles pour guider le mouvement d'éléments comme des fourmis dans un environnement animé.

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Questions réponses
Quels sont les comportements spécifiques des formes vectorielles abordés dans cette vidéo?
La vidéo traite des comportements de déformation, oscillation et écriture activée des formes vectorielles.
Comment utiliser le trait de peinture avec 'écriture activée'?
En activant l'option 'écriture activée', le trait de peinture enregistre la vitesse du tracé, permettant d’animer automatiquement le tracé sur une carte ou un objet.
Comment animer des objets en suivant une forme géométrique?
En utilisant une spline B-spline et en appliquant des comportements comme la 'trajectoire d'animation' pour guider le mouvement de l'objet le long de la forme.

Programme détaillé

3 commentaires
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hernie1884
Il y a 2 years
Commentaire
Bonne formation, juste dommage que les mises à jour ne soit pas gratuité ou au moins à prix réduit lors des nouvelles versions. (Formation en achat)
abbes.zarai
Il y a 3 years
Commentaire
Cette formation est très claire malgré quelques différences avec la version actuelle. Les fondamentaux de motion 5 deviennent accessibles pour tous. Cela m'a donné envi d'aller plus loin avec la formation "Maîtrisez Motion 5 - Techniques avancées en compositing 3D motion". Merci

dr.jpj83
Il y a 3 years
Commentaire
Enorme déception, je n'appelle pas ça une formation, le cour n'a pas été réactualisé et les différences avec la version actuelle de Motion (5.5) sont énormes, pour un néophyte progresser s'avère peine perdue.
en effet à partir du module 8 avec une progression constante le problème va empirer, des fichiers de travail inadaptés, des explications tarabiscotées du moins le paraissant dans le cadre de la version actuelle....le bouquet est dans le domaine du partage et l'abord de compressor qui s'avère surréaliste et sans parenté avec la version 4.5.2. On peut dire que l'inutile module 11 couronne le tout.
ainsi l'impression finale est qu'au lieu d'avancer on recule.
comment envisager dans ces conditions d'aborder le cours sur les techniques avancées de Motion. PAS QUESTION !
Dommage j'avais gardé une bonne impression de ma précédente formation éléphorm (Final cut) ce ne sera plus le cas dorénavant et je ne ferai plus de recommandations.
salutations