Génération et Animation de Particules de Fumée
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à générer et animer des particules de fumée.
- Utiliser le fast noise pour créer des textures de fumée.
- Paramétrer un tracker pour suivre les objets dans la scène.
- Intégrer des particules animées à un élément de la scène.
Résumé
Découvrez comment générer des volutes de fumée réalistes et les intégrer dans vos animations vidéos en utilisant les outils de Fusion.
Description
Dans cette leçon, nous allons approfondir les techniques de création et d'animation de particules de fumée en utilisant les outils de Fusion. Nous commencerons par générer une texture de fumée à l'aide du fast noise, puis nous l'animerons pour donner l'illusion de volutes s'élevant. Nous utiliserons également un tracker pour nous assurer que la fumée suit les mouvements d'un objet dans la scène. Voici les étapes en détail :
1. Génération de la texture de fumée avec le fast noise et ajustement des détails.
2. Création d'un dégradé radial pour donner une forme à notre fumée.
3. Paramétrage des particules dans un émetteur et rendu des particules.
4. Utilisation du tracker pour suivre les mouvements de la tasse et ajustement du transform.
Cette formation est idéale pour les animateurs et les professionnels de la post-production souhaitant approfondir leurs compétences en matière de simulation de fumée et de particules.
Bel exercice de style ! Merci au formateur
C'est la 5ème "formation" Resolve que j'ai acheté chez Elephorm et elles sont toujours aussi décevantes.
Merci.