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DaVinci Resolve 18 - Atelier Étalonnage neural engine et IA
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Cette formation vise à développer votre expertise en post-production vidéo avec DaVinci Resolve, en vous enseignant la création de sous-titres automatiques, l'amélioration de la qualité audio grâce au voice isolation, et l'exploration des fonctionnalités avancées du logiciel, le tout pour vous permettre de produire des vidéos professionnelles de haute qualité.

Découvrez l'avenir de la post-production vidéo avec notre formation vidéo en ligne sur DaVinci Resolve, centrée sur les nouvelles fonctionnalités et le Neural Engine/IA de Resolve !

DaVinci Resolve, le logiciel de montage et d'étalonnage de renommée mondiale, ne cesse d'évoluer, et cette formation vous emmène au cœur de cette révolution. Si vous êtes passionné par la création vidéo et que vous voulez repousser les limites de votre créativité, cet atelier est conçu pour vous.

Dans cette formation vidéo captivante, nous explorerons en profondeur les tout derniers outils et fonctionnalités qui ont été intégrés à DaVinci Resolve. En mettant l'accent sur le Neural Engine et l'intelligence artificielle, nous vous montrerons comment ces technologies révolutionnaires peuvent transformer radicalement votre flux de travail.

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Bonjour à vous et bienvenue dans cet atelier sur DaVinci Resolve. Alors cet atelier va surtout être consacré à DaVinci Resolve dans sa partie studio parce qu'il y a beaucoup de choses là qu'on va tester qui sont disponibles qu'en version payante et c'est un atelier qui va être dispo sur les dernières mises à jour particulièrement sur la partie étalonnage. On va se concentrer donc aujourd'hui sur la partie étalo. J'ai beaucoup de choses à vous montrer. Toutes les récentes mises à jour ont apporté à chaque fois des modifications, de plus en plus de modifications avec des nouveaux outils qui sont des outils extrêmement utiles. Alors c'est pas une formation d'étalonnage complète, c'est-à-dire que le prérequis sera de connaître un tout petit peu quand même le concept d'étalonnage. Je vais quand même vous faire un petit récap' bien entendu pour que vous ne soyez pas complètement perdus pour les plus débutants d'entre vous. Mais évidemment on va aborder des outils qui sont des outils parfois un peu complexes quand on débute. Si à un moment c'est difficile pour vous, n'hésitez pas à mettre pause, à revenir en arrière, à refaire des tests. Vous aurez bien sûr à disposition les rushs que je vous donne, comme ça vous pouvez tester directement l'étalonnage un peu comme je le fais, vous pouvez suivre le tuto, donc vous n'êtes pas obligés de recopier. Vous faites comme vous le voulez, mais vous allez voir, on va voir notamment dans cette formation, l'outil fabuleux qui est le Depth Map, on va aussi voir le Magic Mask, on va aussi passer par le Relight FX et bien d'autres outils. Vous allez voir, c'est un atelier qui est assez sympa parce qu'on aborde en fait vraiment les grandes fonctions, plutôt côté FX, côté dernière mise à jour avec les nouveaux systèmes de masques, etc., qui permettent de gagner beaucoup de temps à l'étalonnage et puis qui permettent de faire un travail beaucoup plus précis, beaucoup plus poussé. Et je pense que c'est un atelier qu'il faut vraiment faire quand on a envie de pousser un petit peu nos mises à jour, quand on a envie de pousser un petit peu notre niveau, voir un peu jusqu'où on peut aller. Alors évidemment, ce n'est pas parce que j'ai dit qu'il fallait un minimum de connaissances qu'il faut être expert pour suivre cet atelier, loin de là. Il n'y a pas grand-chose comme Priroky, à part d'avoir un ordinateur. Idéalement, le top du top, c'est d'avoir, si vous le pouvez, un deuxième écran pour avoir un clean feed. Ça, c'est par contre quelque chose que je conseille à tout le monde, c'est vraiment hyper cool de travailler avec un deuxième écran plein, exprès pour ça. Vraiment, ça, c'est, à mes yeux, un des trucs les plus importants. Donc, si vous n'avez pas ça, c'est OK. Mais si vous en avez un, n'hésitez pas à brancher votre deuxième écran, c'est le moment. C'est pour les talots qu'il faut qu'ils bossent. Ça sera beaucoup plus simple. Pour ceux qui se poseraient la question, vous pouvez aussi suivre l'atelier avec une console. Juste, moi, je travaille avec une console aussi d'étalonnage, mais je n'en parle pas dans cet atelier, puisque de toute façon, l'immense majorité des gens qui vont suivre l'atelier travaillent à la souris. Donc, dans tous les points qu'on va aborder, comme je le disais précédemment, on va aborder des effets plutôt de masquage, notamment avec le Magic Mask, le Relight et le Def Map. Mais, bien entendu, je vais aussi parler un petit peu d'effets plus classiques. Je vais revenir un petit peu sur le système nodal, sur l'architecture. Ce ne sera pas une formation poussée là-dessus, bien sûr, mais ce sera un retour de base. Donc, ne vous inquiétez pas de ce côté-là aussi. Si vous n'êtes pas complètement sûr de comment ça fonctionne, on va un peu revenir sur ces bases. Allez, j'arrête de parler et je vous laisse entrer dans cet atelier d'étalots. C'est parti, on y va !

Programme détaillé

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2 commentaires
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3
2
1
jlou.simon
Il y a 1 month
Commentaire
super
elephorm-1382830@addviseo.com
Il y a 3 months
Commentaire
très bien
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