Depht Map au complet partie 1 de nuit

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DaVinci Resolve 18 - Atelier Étalonnage neural engine et IA
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Cette formation vise à développer votre expertise en post-production vidéo avec DaVinci Resolve, en vous enseignant la création de sous-titres automatiques, l'amélioration de la qualité audio grâce au voice isolation, et l'exploration des fonctionnalités avancées du logiciel, le tout pour vous permettre de produire des vidéos professionnelles de haute qualité.

Découvrez l'avenir de la post-production vidéo avec notre formation vidéo en ligne sur DaVinci Resolve, centrée sur les nouvelles fonctionnalités et le Neural Engine/IA de Resolve !

DaVinci Resolve, le logiciel de montage et d'étalonnage de renommée mondiale, ne cesse d'évoluer, et cette formation vous emmène au cœur de cette révolution. Si vous êtes passionné par la création vidéo et que vous voulez repousser les limites de votre créativité, cet atelier est conçu pour vous.

Dans cette formation vidéo captivante, nous explorerons en profondeur les tout derniers outils et fonctionnalités qui ont été intégrés à DaVinci Resolve. En mettant l'accent sur le Neural Engine et l'intelligence artificielle, nous vous montrerons comment ces technologies révolutionnaires peuvent transformer radicalement votre flux de travail.

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Allez, on y va pour le premier effet, qui est l'effet Death Map. Alors vous allez voir, c'est un effet qui est absolument incroyable. Donc il a été implanté dans le logiciel il n'y a pas longtemps. Et cet effet-là, il a vraiment des capacités quasi miraculeuses, ça va vous sauver plein de fois. Donc ici, j'ai mis un rush de Japon à nouveau, donc cette fois-ci, je suis toujours en anamorphique, donc vous voyez là, il faut dé-squeeze le rush. Donc on va faire clic droit ici, Clip Attribute, hop, oui parce qu'on n'est pas obligé de le faire dans Edit. On peut aussi le faire ici, et là je vais mettre 1.5, ok, boom, c'est bon, on a retrouvé notre rush, super. Donc d'abord, on va regarder le rush vite fait, donc ici on a un personnage qui chante au bord du métro, on est à Shibuya, et on va commencer le Death Map. Donc le Death Map va permettre d'isoler toutes les parties de l'image, ça va permettre d'isoler les différents niveaux. En revanche, attention, cet effet-là, il est hyper lourd pour votre ordi, donc je vais le mettre ici, hop, donc là, en apparence, il ne se passe qu'un pour l'instant, et voilà, regardez, boom, ça y est. L'idée, c'est que cet effet-là, il nous permet d'avoir vraiment une vision des différents plans qu'on a dans l'image. Alors, ce qui se passe ici, c'est que forcément, là l'ordinateur va être pas mal en PLS, c'est normal, donc je ne peux pas forcément la faire en playback, vous voyez, si je fais lecture là, on voit que je suis à 0 frames secondes, 1 frame, enfin c'est très lent, alors après si vous avez un ordi du feu de dieu, ça ira, mais globalement, c'est normal que ça rame. Donc ici, on a l'effet sur la droite, donc ce qu'on va voir, c'est qu'on a donc quality, donc better ou faster, alors ici pour l'exercice, je vais mettre faster, juste pour qu'on ait la rapidité, mais regardez, en fait, vous voyez, dès que je mets better, on voit que c'est mieux, voilà, vous voyez, on voit que c'est plus fin, ensuite on a donc du coup les ajustements, donc ici, on a la defmap preview, donc si je l'enlève, je ne le vois plus, si je le remets, en revanche, je vais le voir, et alors si je fais aussi simplement shift-h, donc shift-h ou que je clique ici, sur mon bouton qui s'appelle highlight, je vais pouvoir en fait voir les zones qui sont effectives, qui sont prises dedans. Il y a deux façons de le régler, on peut le régler soit avec juste le shift-h, ici, soit on peut aller le régler en ayant la preview, en tout cas ne faites pas les deux. Alors on voit qu'on a aussi un bouton qui s'appelle invert, donc ce bouton permet en fait d'inverser le masque, donc c'est à dire qu'en fait on va dire tout sauf nos deux personnages qui sont sélectionnés, et ensuite on a donc adjust map level, donc ça c'est pour ajuster en fait ce qu'on va prendre au nom dans le masque, et donc du coup ici, regardez, je vais plutôt préférer me mettre en defmap preview, donc je vais enlever mon shift-h qui est ici, je rappelle, mes highlights, et je vais me mettre en defmap review, voilà. Et là regardez, je vais plutôt ajuster, je vais plutôt ajuster ce que je veux dans l'image. Donc là par exemple, vous voyez, je pourrais tout simplement isoler complètement la personne qui est au premier plan, donc ici c'est pas ce que je voulais faire, moi c'est plutôt l'inverse, donc je vais dans le near limit, juste en dessous, je vais régler pour ajuster pour prendre ce que je veux, et là regardez, hop, je vais encore pousser un petit peu ici, donc ça se peaufine, c'est des réglages qui se peaufinent, faut apprendre, il y a des plans où ça peut être plus difficile que d'autres. Là je vais aller cliquer sur isolate specific def, donc ça c'est juste en dessous, c'est mon paramètre d'isolation, donc là c'est vraiment pour commencer à isoler toujours plus mon personnage, donc ici ça va pas être facile, je vois que c'est quand même assez difficile. Donc j'ai différents paramètres, j'ai du coup ma target def, donc c'est tout simplement ce que je choisis de prendre, ensuite j'ai ma tolérance, donc c'est à quel point je veux que ce soit plus ou moins soft, et ensuite j'ai ma softness, donc là c'est carrément pour vraiment l'élargir complètement. La tolérance me permet de dire que je veux un peu plus, un peu moins, c'est des outils de finesse. Et ensuite j'ai le post-processing en finesse, qui va me permettre de vraiment sculpter le masque à l'intérieur. Je vais mettre un petit peu de blur ici, et du coup quand je vais enlever ma defmap preview et que je vais venir faire shift H, et bien voilà, là j'ai déjà pris que ça. Alors c'est pas parfait du tout pour cet exemple là, mais justement c'est bien qu'on voit aussi des exemples où c'est plus compliqué, on va tester néanmoins des exemples beaucoup plus simples, et on va faire ça tout de suite, comme ça vous allez voir un petit peu, sachant que là en plus j'étais en faster, je pense qu'en ce moment en better, on pourrait peut-être encore rattraper un petit peu, voilà vous voyez ça a repris ici, on va tester tout de suite avec une autre sélection.

Programme détaillé

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3 commentaires
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sébastienschmid
Il y a 1 week
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Les fichiers de travails ne sont pas les mêmes que la formations. Et malheureusement DaVinci sur le cours est en anglais, dommage.
jlou.simon
Il y a 2 months
Commentaire
super
elephorm-1382830@addviseo.com
Il y a 4 months
Commentaire
très bien
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