Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous plongeons dans les techniques avancées d'étalonnage colorimétrique avec DaVinci Resolve. Nous débutons par une explication du concept de secondaires, en utilisant une image vierge du comédien Emmanuel Bonamy comme point de départ. En appliquant une correction colorimétrique similaire à celle utilisée sur un autre comédien filmé dans des conditions identiques, nous analysons les résultats en utilisant la waveform, permettant ainsi de remarquer des problèmes de saturation dans les noirs et blancs.
Nous explorons ensuite les ajustements log, permettant une correction plus fine des niveaux de noir à l'aide des outils comme le Low Range et le High Range, pour contrôler précisément les shadows, midtones et highlights. En parallèle, nous abordons l'utilisation du qualifieur HSL pour isoler et corriger les nuances de peau grâce à des adjustments chromatiques et luminaires réglés minutieusement.
Finalement, la leçon s'achève sur une démonstration de tracking de vignette, crucial pour maintenir des corrections cohérentes sur des sujets en mouvement. L'ensemble des techniques présentées permet de maîtriser l'étalonnage colorimétrique dans DaVinci Resolve avec une précision professionnelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont multiples :
1. Comprendre l'importance des ajustements secondaires dans l'étalonnage.
2. Maîtriser les outils de correction log et HSL dans DaVinci Resolve.
3. Apprendre à isoler et corriger les teintes de peau avec précision.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une familiarité de base avec DaVinci Resolve, ainsi qu'une compréhension des concepts fondamentaux de l'étalonnage colorimétrique.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces techniques incluent des coloristes, monteurs vidéo, directeurs de la photographie, et cinéastes indépendants.
Alternatives et ressources
Des alternatives à DaVinci Resolve peuvent inclure des logiciels comme Adobe Premiere Pro avec Lumetri Color, Final Cut Pro X, et Assimilate Scratch.