Guide de Tracking 3D avec Boujou

Introduction et mise en place d'un tracking 3D dans le logiciel Boujou.
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez After Effects
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

28,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

28,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment importer et configurer des séquences dans Boujou, réaliser un tracking 3D efficace, et intégrer vos résultats dans After Effects.

Découvrez comment utiliser Boujou pour le tracking 3D et intégrer vos séquences dans After Effects.

Dans cette leçon, nous explorons le logiciel Boujou, réputé pour son intuitivité dans le suivi 3D. La première étape consiste à importer une série d'images que Boujou analysera pour générer un nuage de points permettant de reconstituer l'espace 3D. Nous abordons ensuite la sélection du type de mouvement de la caméra (Free Move ou Nodal Pan) et l'importance de définir correctement la cadence d'image (Frame Rate). Le processus de tracking suit automatiquement les points dans les séquences, en évitant au maximum les reflets pour optimiser la précision. Une fois le tracking terminé, nous passons à la détection de la caméra et à la génération des données de mouvement nécessaires pour une intégration dans des logiciels comme After Effects. Cette leçon pratique vous fournira les bases pour accomplir des suivis 3D efficaces et intégrés.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape après avoir importé une séquence dans Boujou ?
La première étape est de vérifier et de définir le type de mouvement (Free Move ou Nodal Pan) et le Frame Rate de la séquence.
Pourquoi faut-il éviter les reflets dans la séquence à traquer ?
Les reflets peuvent perturber le tracking car ils compliquent la détection précise des points par les algorithmes de Boujou.
Que signifie le terme 'Camera Solve' dans Boujou ?
Le 'Camera Solve' se réfère au processus par lequel Boujou analyse le déplacement des points détectés pour reconstituer le mouvement de la caméra et situer les points dans l'espace 3D.