Étalonnage et Correction Colorimétrique des Textures Bois

Etalonnage et intégration de la texture de la planche de bois
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L’objectif de cette vidéo est d’apprendre à faire matcher des textures bois grâce à la correction colorimétrique et l’étalonnage, afin d’obtenir une intégration parfaite des éléments visuels dans un projet audiovisuel.

Apprenez à effectuer un étalonnage précis pour matcher des textures bois en utilisant des techniques de correction colorimétrique.

Dans cette leçon, nous allons aborder le processus d’étalonnage et de correction colorimétrique entre une texture bois capturée en rush et une planche photographiée le jour du tournage avec la même lumière. Nous allons utiliser un effet de correction colorimétrique de type niveau et travailler sur les couches rouge, verte et bleue pour faire matcher les deux éléments.

Le processus détaillé inclut l'ajustement du gamma et des valeurs de noir en sortie pour atteindre le contraste souhaité. Après avoir ajusté les couches bleue, verte et rouge, nous obtiendrons une correspondance quasi parfaite entre les deux textures. Ensuite, nous préparons le fichier pour appliquer des effets freeform et créer du relief sur la texture bois.

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Questions réponses
Pourquoi devons-nous ajuster le gamma en premier lieu?
L’ajustement du gamma permet de contrôler la luminosité générale de l’image, ce qui est crucial pour faire matcher les textures de manière cohérente.
Quels sont les avantages d’utiliser un masque dans la précomposition?
L'utilisation d'un masque dans la précomposition permet de focaliser les ajustements colorimétriques sur la partie visible de la texture, améliorant ainsi l’intégration visuelle.
À quoi sert le réglage des valeurs de noir en sortie?
Le réglage des valeurs de noir en sortie permet de décontraster l’image, facilitant ainsi le matching des textures en ajustant les niveaux d’ombre.