Configurer les Lumières pour un Rendu Réaliste
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer et placer des lumières omnidirectionnelles dans 3ds Max
- Comprendre les effets de l'atténuation et de l'intensité lumineuse
- Savoir comment utiliser des teintes de couleurs pour améliorer le rendu visuel
Résumé
Apprenez à configurer les lumières dans 3ds Max pour obtenir un rendu réaliste et professionnel. Cette leçon montre comment positionner et ajuster diverses sources lumineuses.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de mise en place et de configuration des lumières dans 3ds Max, en se concentrant sur l'intégration avec After Effects. Vous apprendrez à utiliser des lampes omnidirectionnelles, à configurer leurs paramètres d'atténuation et à ajuster leur intensité et couleur pour obtenir des effets de lumière réalistes.
La vidéo commence par une explication de l'interface en vue quatre plans pour une meilleure position des lumières. Vous découvrirez comment créer des lumières depuis le menu Create en choisissant les options standards et photométriques.
La leçon montre également comment ajouter une teinte froide ou chaude aux lumières pour créer des contrastes intéressants et éviter les rendus « cramés » ou trop blancs. Vous apprendrez à ajuster la position des lumières pour éclairer différentes parties de la scène et créer un rendu équilibré.