Introduction à l'importation et vérification dans After Effects
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre comment importer et vérifier des séquences d'images dans After Effects
- Apprendre à créer et exploiter des passes de Z-Depth spécifiques
- Savoir gérer les bugs et corrections dans des séquences d'images
- Optimiser l'organisation des projets pour un workflow efficace
Résumé
Découvrez comment importer, vérifier et exploiter les séquences d'images et les passes Z-Depth entre 3ds Max et After Effects.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les étapes essentielles pour exploiter efficacement les séquences d'images et les passes Z-Depth entre 3ds Max et After Effects. Vous apprendrez d'abord à importer vos séquences de diffuse et Z-Depth dans After Effects, en vous assurant que toutes les images sont correctement interprétées. Nous passerons ensuite à la vérification de la composition pour s'assurer qu'il n'y a pas de problèmes ou de bugs dans les passes importées.
La leçon continuera avec la création et la gestion des différentes passes d'images dans 3ds Max. Vous verrez comment ajuster et optimiser les matériaux afin de dissocier différents éléments dans la scène, comme les poteaux et le sol, en utilisant des couleurs pures pour un rendu propre et exploitable dans After Effects. Nous aborderons également l'intérêt des séquences d'images pour faciliter la correction de bugs spécifiques sans avoir à recalculer toute la composition.
Enfin, vous apprendrez à enregistrer vos projets correctement, à structurer vos dossiers de travail pour une meilleure organisation, ainsi qu'à relancer des calculs pour corriger les anomalies rapidement et efficacement.