Introduction à l'objet Emitter et aux Différents Types de Particules
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de maîtriser l'utilisation de Trapcode Particular pour créer divers effets de particules en comprenant les différents types d'émetteurs et leurs paramètres.
Résumé
Apprenez à utiliser Trapcode Particular pour créer des effets de particules impressionnants dans After Effects. Cette leçon couvre les objets émetteurs et les paramètres essentiels.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez les fondamentaux de Trapcode Particular, un puissant plugin pour After Effects. Nous commencerons par ouvrir un projet et créer une composition vide où nous travaillerons. Nous apprendrons à créer un solide et à y ajouter l'effet Particular. Ensuite, nous explorerons l'onglet Emitter, qui permet de paramétrer différents types d'émetteurs de particules, tels que le point, la boîte et la sphère. Nous verrons comment régler la position des émetteurs en X, Y et Z, et comment ces paramètres peuvent être animés pour créer des effets dynamiques.
Nous examinerons également les options avancées telles que l'utilisation de la caméra pour des perspectives 3D et le contrôle du nombre de particules par seconde. Des astuces pour utiliser les lumières comme émetteurs, ainsi que des configurations spécifiques comme le grid et le layer grid, seront également abordées. Enfin, nous verrons comment modifier le nombre de particules en fonction de l'intensité de la lumière et de ses ombres pour des effets plus réalistes.