Introduction aux Réglages Physiques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre et ajuster les propriétés physiques des particules.
- Apprendre à manipuler la gravité et le vent.
- Utiliser le Motion Pass et le Turbulence Field pour des effets avancés.
Résumé
Apprenez à régler les propriétés physiques des particules, incluant la gravité, les rebonds et bien plus encore.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les diverses propriétés physiques que vous pouvez ajuster pour contrôler le comportement des particules dans vos animations. Vous commencerez par ouvrir la composition 04-01 Présentation, où un système de particules standard est utilisé pour projeter des particules. Les premiers réglages concernent le modèle physique Air ou Bones. Nous travaillerons d'abord en mode Air pour illustrer les différentes propriétés telles que la gravité, qui est animable, permettant ainsi de faire tomber ou remonter les particules. Par exemple, une gravité négative peut créer l'effet de flammes s'élevant.
Nous aborderons également le Motion Pass, essentiel pour que les particules suivent un chemin prédéfini. Vous apprendrez à manipuler le Spin pour gérer la rotation des particules, ainsi que les effets du vent en X, Y, et Z. Le Turbulence Field sera étudié pour créer des zones de turbulence modifiant les trajectoires des particules. Un exercice pratique conclura la session pour appliquer ces concepts.