Fonctionnalités de rotation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilité du panel de rotation pour différents types de particules.
- Apprendre à utiliser la fonction Orient to Motion.
- Découvrir comment introduire de la rotation aléatoire avec Random Speed Rotate.
- Apprendre à contrôler les rotations en X, Y et Z pour les particules en mode Polygon.
Résumé
Découvrez comment gérer les rotations des particules dans les systèmes d'animation 3D grâce à des outils comme Orient to Motion et Random Speed Rotate.
Description
Cette leçon aborde en détail le panel de rotation utilisé pour contrôler les rotations des particules dans un système d'animation 3D. Vous apprendrez pourquoi certaines particules, comme les sphères, n'ont pas ce panel et comment d'autres types comme les Sprites peuvent être orientés vers leur direction de déplacement grâce à la fonction Orient to Motion. De plus, nous expliquerons comment utiliser les paramètres Rotate en Z, Random Rotation, et Random Speed Rotate pour introduire de l'aléatoire dans la rotation des particules. Enfin, vous verrez comment fournir des rotations en X, Y et Z pour les particules en mode Polygon et ajuster les vitesses de rotation pour un effet plus réaliste et diversifié.