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Apprendre à utiliser le Grid Emitter pour les particules

Le Grid Emitter
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Maîtriser Trapcode Particular
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre le fonctionnement du Grid Emitter.
- Apprendre à configurer et ajuster ses paramètres.
- Explorer les différentes options pour la création de particules.

Cette leçon vous montre comment configurer et utiliser le Grid Emitter pour créer des particules à partir d'une grille. Vous apprendrez à ajuster les paramètres comme la vélocité et la gravité pour obtenir des effets spécifiques.

Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation du Grid Emitter pour créer des particules à partir d'une grille. Cet émetteur permet de générer des particules à partir de chaque point d'une grille définie par les axes X, Y et Z.

Vous apprendrez à :
1. Configurer le type de grille dans Emitter Type.
2. Ajuster la vélocité et la gravité des particules.
3. Choisir le nombre de points en X, Y, et Z pour passer d'une grille 2D à une grille 3D.
4. Utiliser les options Traverse et Periodic Burst pour contrôler le comportement de l'émission des particules.

Cette technique peut être particulièrement utile pour certains effets de motion design. Découvrez comment tirer parti de cet outil pour enrichir vos projets créatifs.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Grid Emitter permet de créer?
Le Grid Emitter permet de créer des particules à partir des points d'une grille définie par les axes X, Y, et Z.
Quelles sont les deux options disponibles dans l'onglet Grid Emitter?
Les deux options disponibles sont Traverse et Periodic Burst.
Quel paramètre devez-vous ajuster pour passer d'une grille 2D à une grille 3D?
Vous devez ajuster le nombre de points en Z pour passer d'une grille 2D à une grille 3D.

Programme détaillé