Introduction à l'Émetteur de Particules en Grille
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre le fonctionnement du Grid Emitter.
- Apprendre à configurer et ajuster ses paramètres.
- Explorer les différentes options pour la création de particules.
Résumé
Cette leçon vous montre comment configurer et utiliser le Grid Emitter pour créer des particules à partir d'une grille. Vous apprendrez à ajuster les paramètres comme la vélocité et la gravité pour obtenir des effets spécifiques.
Description
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation du Grid Emitter pour créer des particules à partir d'une grille. Cet émetteur permet de générer des particules à partir de chaque point d'une grille définie par les axes X, Y et Z.
Vous apprendrez à :
1. Configurer le type de grille dans Emitter Type.
2. Ajuster la vélocité et la gravité des particules.
3. Choisir le nombre de points en X, Y, et Z pour passer d'une grille 2D à une grille 3D.
4. Utiliser les options Traverse et Periodic Burst pour contrôler le comportement de l'émission des particules.
Cette technique peut être particulièrement utile pour certains effets de motion design. Découvrez comment tirer parti de cet outil pour enrichir vos projets créatifs.