Ajout d'Ombres Portées pour un Réalisme Supplémentaire
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer des ombres portées pour des animations de zombies.
- Utiliser des techniques de précomposition et de déformation des calques.
- Comprendre l'application de flous et de corrections colorimétriques pour simuler des ombres.
Résumé
Découvrez comment ajouter des ombres portées à vos animations de zombies en utilisant différentes techniques et outils.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les techniques permettant d'ajouter des ombres portées à des zombies dans une animation 3D. Vous apprendrez que les particules de base dans les logiciels de création d'animation ne projettent pas d'ombres sur d'autres éléments comme le sol, mais uniquement sur les autres particules. Pour contourner cette limitation, nous allons utiliser une méthode simulée pour créer des ombres réalistes sous les zombies.
En précomposant votre animation de zombies, nous verrons comment dupliquer des calques, les transformer et les déformer pour simuler des ombres portées réalistes. Nous passerons par des étapes comme l'application de filtres de correction colorimétrique pour noircir les ombres, ajouter des flous pour un rendu naturel, et utiliser des déformations linéaires pour positionner les ombres correctement.
Cette technique, bien que manuelle, permet d'améliorer considérablement le réalisme de vos scènes animées en ajoutant des ombres portées qui ne seraient autrement pas visibles avec les réglages par défaut des logiciels d'animation de particules. À la fin de cette leçon, vous serez capable de créer des ombres portées réalistes sur vos personnages animés.