Tutoriel sur l'utilisation des Projecteurs et Trapcode Lux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et à positionner des sources lumineuses dans une scène 3D, à ajuster les paramètres d'ombres pour renforcer le réalisme, et à utiliser Trapcode Lux pour ajouter des effets de lumière volumétrique.
Résumé
Apprenez à manipuler l'éclairage dans une scène de zombies en utilisant des projecteurs et les outils de Trapcode Lux.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment créer et positionner des projecteurs pour éclairer une scène, en mettant l'accent sur une foule de zombies. Vous commencerez par placer les sources lumineuses issues des miradores, en veillant à ce que les lumières concentrées soient correctement orientées vers le centre de la scène. Vous apprendrez ensuite à ajuster les paramètres d'ombres pour rendre la scène plus réaliste. Vous découvrirez également comment ajouter une lumière ambiante pour éviter que le reste de la scène soit trop sombre.
Nous parcourrons les étapes pour vérifier que les surfaces de votre scène acceptent les ombres, en activant les paramètres nécessaires sur le sol et les miradores. Enfin, nous explorerons l'utilisation de Trapcode Lux pour créer des lumières volumétriques, ajoutant ainsi une dimension supplémentaire à l'éclairage de votre scène.