Conversion et Ajustement des Textures UVW
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la conversion des textures planaires en textures UVW, d'expliquer comment ajuster les propriétés de ces textures pour s'adapter aux déformateurs, et de fournir des solutions pour l'intégration dans After Effects.
Résumé
Apprenez à convertir des textures planaires en textures UVW et à les ajuster pour qu'elles suivent les mouvements des déformateurs dans Cinema 4D.
Description
Cette leçon porte sur la conversion de textures planaires en textures UVW dans Cinema 4D pour résoudre divers problèmes liés aux déformateurs. L'instructeur explique en détail le processus de conversion, en mettant en avant l'importance de décocher les options de répétition et de raccord. Ensuite, il décrit comment ajuster les longueurs et les décalages pour obtenir une projection correcte des textures. À travers des exemples concrets, l'instructeur montre comment ces ajustements permettent aux textures de suivre parfaitement les mouvements d'inclinaison des différentes parties d'un modèle 3D. Enfin, il aborde les limitations de cette méthode lorsqu'elle est intégrée dans After Effects, et propose des alternatives. Cette vidéo est essentielle pour ceux qui souhaitent maîtriser la gestion des textures dans Cinema 4D.
Je vous l'avais déjà signalé.
Merci
Bonne journée