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Créer des effets de lumières volumétriques dans After Effects

Ajout de lumières volumétriques avec le plugins Trapcode Lux
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Atelier Cinema 4D et After Effects
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Les objectifs de cette leçon sont de vous apprendre :

  • À désactiver et configurer des éléments dans After Effects.
  • À utiliser le plugin Trapcode Lux pour créer des effets de lumières volumétriques.
  • À ajuster les parâmetros de lumières 3D et à appliquer un script pour randomiser les couleurs.

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des effets de lumières volumétriques en utilisant le plugin Trapcode Lux sur After Effects.

Cette leçon vous guide à travers les étapes nécessaires pour embellir votre projet After Effects en y ajoutant des lumières volumétriques. Nous utiliserons le plugin Lux de Trapcode, appartenant à Red Giant. Il interagit avec les lumières 3D de votre scène, spécialement celles importées depuis Cinema 4D, afin de créer des effets lumineux saisissants. Vous apprendrez à configurer et à ajuster ces lumières pour qu'elles n'interagissent pas de manière non souhaitée avec d'autres éléments de votre scène, comme le visage ou le t-shirt de votre figurine LEGO.

La première phase consiste à préparer votre scène en désactivant le texte inutile et en créant un fond solide noir. Ensuite, vous réactivez les lumières 3D extraites de votre projet Cinema 4D et vous ajustez leurs paramètres de surface pour éliminer les interactions indésirables avec le visage et le t-shirt. Vous ajoutez ensuite le filtre Lux, ajustez la longueur du faisceau à 1500 pour que les effets de lumière soient bien visibles, puis vous réglez les positions et les intensités des faisceaux luminosité.

Enfin, vous apprendrez à appliquer des couleurs aléatoires aux lumières à l'aide du script Randomatic, et à animer les points ciblés des lumières pour enrichir votre scène avec des mouvements réalistes et des changements de couleur subtiles.

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Questions réponses
Quel plugin est utilisé pour créer des lumières volumétriques dans cette leçon ?
Le plugin utilisé est Trapcode Lux de Red Giant.
Quelle est l'importance de désactiver certaines interactions des lumières avec d'autres éléments 3D ?
Cela permet d'éviter que des éléments comme le visage ou le t-shirt de la figurine LEGO n'interfèrent avec les effets lumineux désirés.
Quel script est utilisé pour randomiser les couleurs des lumières et quelles sont ses alternatives si vous ne l'avez pas ?
Le script utilisé est Randomatic. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez créer des images clés manuellement ou écrire une expression en JavaScript.
1 commentaire
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leslacroix78
Il y a 3 ans
Bonjour, j'aimerais pouvoir suivre cette formation mais les fichiers de travail ne sont toujours pas disponible. "https://drive.google.com/drive/folders/147STPBHDWZxWvc6tO3wRTIQHGsolggRr?usp=sharing ERREUR 404
Je vous l'avais déjà signalé.
Merci
Bonne journée