Remplir un Logo avec des Textures Vidéo
Apprenez à remplir un logo à partir de textures vidéo et à ajuster le remappage temporel pour une synchronisation parfaite.
Introduction
Construction du logo
Importation d'un document Illustrator
Animation de contour du logo Photoshop
Animation de contour du logo Illustrator
Animation de textures dans le logo
Animation de texte
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore en détail comment remplir un logo avec des textures vidéo, une technique couramment utilisée dans les projets d'animation et de design graphique. Vous verrez comment permuter une vidéo importée avec un calque d'image tout en gérant les différences de taille et d'échelle. Nous aborderons également l'ajustement de la position et la mise en cache des modes pour obtenir un effet optimal. Un volet important de cette leçon est le remappage temporel, qui vous permettra de synchroniser parfaitement votre vidéo avec l'animation du logo. Vous apprendrez à créer et manipuler des clés d'animation pour accélérer ou ralentir la vidéo, et même à introduire des rebonds et des allers-retours dans l'animation. Enfin, nous verrons comment gérer l'opacité et la transparence pour affiner l'effet final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment remplir un logo avec des textures vidéo, ajuster le remappage temporel et gérer la transparence pour améliorer les animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation vidéo et en manipulation de calques dans des logiciels comme After Effects.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les motion designers, directeurs artistiques, et les chefs de projets multimédia.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs comme Adobe Premiere Pro ou Final Cut Pro peuvent également être utilisés pour des tâches similaires de manipulation de vidéos et d'animations.
Questions & Réponses