Comment Modifier le Point d'Origine du Tracé pour l'Animation

Modification du point de début du tracé
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de modifier le point d'origine d'un tracé pour débuter l'animation à un endroit précis, garantissant ainsi une animation plus cohérente.

Apprenez à ajuster le point d'origine du tracé dans une animation pour un démarrage fluide.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la façon de modifier le point d'origine d'un tracé afin d'optimiser le démarrage de votre animation. Tout d'abord, nous identifierons le point de départ actuel, représenté par un petit rond sur le tracé. Ensuite, nous effectuerons un clic droit sur ce point et sélectionnerons l'option définir le premier sommet dans les options de tracé de masque et de forme. Ce changement permettra de redéfinir le point de référence pour l'animation. Enfin, nous affinerons les valeurs pour garantir une transition fluide et appliquerons le même effet sur un deuxième calque si nécessaire.

Cette technique est particulièrement utile pour les animateurs et les graphistes souhaitant un contrôle précis des points de départ de leurs animations. En maîtrisant ces étapes, vous pourrez garantir que vos animations commencent de manière cohérente et professionnelle.

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Questions réponses
Comment identifier le point d'origine actuel d'un tracé ?
Le point d'origine actuel d'un tracé est indiqué par un petit rond visible sur le tracé.
Quel clic devez-vous faire pour modifier le point d'origine ?
Vous devez faire un clic droit sur le point d'origine actuel pour modifier le point d'origine du tracé.
Quelle option devez-vous sélectionner pour redéfinir le point de référence de l'animation ?
Vous devez sélectionner l'option 'définir le premier sommet' dans les options de tracé de masque et de forme.

Programme détaillé

2 commentaires
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ablyssem
Il y a 2 years
Commentaire
Formation très utile pour connaitre les bases.
memogoodmoment
Il y a 3 years
Commentaire
Entre les modules 4 et 5, les titres des séquences vidéos ne correspondent pas aux vidéos .... Je m'y suis un peu perdu....