Étapes pour Ajuster le Point d'Origine du Tracé
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de modifier le point d'origine d'un tracé pour débuter l'animation à un endroit précis, garantissant ainsi une animation plus cohérente.
Résumé
Apprenez à ajuster le point d'origine du tracé dans une animation pour un démarrage fluide.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la façon de modifier le point d'origine d'un tracé afin d'optimiser le démarrage de votre animation. Tout d'abord, nous identifierons le point de départ actuel, représenté par un petit rond sur le tracé. Ensuite, nous effectuerons un clic droit sur ce point et sélectionnerons l'option définir le premier sommet dans les options de tracé de masque et de forme. Ce changement permettra de redéfinir le point de référence pour l'animation. Enfin, nous affinerons les valeurs pour garantir une transition fluide et appliquerons le même effet sur un deuxième calque si nécessaire.
Cette technique est particulièrement utile pour les animateurs et les graphistes souhaitant un contrôle précis des points de départ de leurs animations. En maîtrisant ces étapes, vous pourrez garantir que vos animations commencent de manière cohérente et professionnelle.